ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 และพวกเขาได้หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติ GameChat ต่อทรัพยากรระบบโดยบอกว่าเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนา
ในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้ว Nintendo ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและด้วยความช่วยเหลือของกล้องแม้จะเห็นกัน ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้โดยไม่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมของผู้เล่น เมนูการแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนในหนึ่งเดียว
Digital Foundry รายงานว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat เพื่อจำลองการแฝง API และการพลาดแคช L3, เลียนแบบเงื่อนไขในโลกแห่งความจริงโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน gamechat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้ปลายทางหรือไม่ หากทรัพยากร GameChat ได้รับการจัดสรรภายในความสามารถของระบบก็ไม่ควรส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการจัดหาเครื่องมือการจำลองชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาต้องคำนึงถึงผลกระทบของทรัพยากรบางอย่าง
ในฐานะที่เป็น Digital Foundry บันทึกว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะนี่เป็นเรื่องของนักพัฒนาที่กังวล" เอฟเฟกต์ที่แท้จริงจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน
ในขณะเดียวกัน Digital Foundry ได้เปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 สวิตช์ 2 สำรองหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบทำให้มี 9GB สำหรับเกม สำหรับการเปรียบเทียบสวิตช์ดั้งเดิมสำรอง 0.8GB พร้อม 3.2GB สำหรับเกม การจัดสรรนี้แสดงให้เห็นถึงส่วนสำคัญของทรัพยากรของ Switch 2 ที่ไม่สามารถเข้าถึงนักพัฒนาเกมได้ เช่นเดียวกับคอนโซลอื่น ๆ สวิตช์ 2 ไม่ได้ให้การเข้าถึง GPU เต็มรูปแบบสำหรับนักพัฒนาโดยมีทรัพยากรบางอย่างที่สงวนไว้สำหรับฟังก์ชั่นระบบ
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่มีความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่โดดเด่นจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และ VRR สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps เมื่อรองรับโดยเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถเล่นเกมได้ที่ 4K (3840x2160) ความละเอียดที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ใช้พลังงานจาก "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia"
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดของ Switch 2 ขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry