De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld en ze hebben hun bezorgdheid geuit over de impact van de Gamechat -functie op systeembronnen, wat suggereert dat het een aanzienlijke zorg is voor ontwikkelaars.
Tijdens de Nintendo Direct van vorige maand introduceerde Nintendo de GameChat-functionaliteit van Switch 2, die wordt geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con te drukken . Met deze functie kunnen spelers elkaar dezelfde of verschillende spellen zien spelen en, met behulp van een camera, elkaar zelfs zien. De ingebouwde microfoon zorgt voor betrouwbare communicatie, ongeacht de spelomgeving van de speler. Het chatmenu van de C-knop is ontworpen als een alles-in-één multiplayer-functie, die het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in decennia mogelijk markeert.
Digital Foundry meldt dat Nintendo ontwikkelaars een GameChat-testinstrument biedt om API-latentie en L3-cache-missers te simuleren, waardoor real-world omstandigheden nabootst zonder dat actieve Gamechat-sessies nodig zijn. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties voor eindgebruikers beïnvloedt. Als GameChat -bronnen binnen de capaciteit van het systeem worden toegewezen, zou dit geen invloed moeten hebben op de prestaties. Het verstrekken van emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat ontwikkelaars enige impact van middelen moeten verklaren.
Zoals Digital Foundry opmerkt: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De ware effecten zullen niet bekend zijn tot de release van Switch 2 op 5 juni.
Ondertussen heeft Digital Foundry de laatste technische specificaties van de Switch 2 onthuld. De Switch 2 reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Ter vergelijking reserveert de originele schakelaar 0,8 GB, met 3,2 GB beschikbaar voor games. Deze toewijzing vormt een aanzienlijk deel van de bronnen van de Switch 2 die niet toegankelijk zijn voor game -ontwikkelaars. Net als bij andere consoles, biedt de Switch 2 geen volledige GPU -toegang tot ontwikkelaars, waarbij sommige bronnen zijn gereserveerd voor systeemfuncties.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 beschikt over een 7,9-inch brede kleuren gamma LCD-scherm dat in staat is om 1080p (1920x1080) resolutie, een opmerkelijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Bovendien ondersteunt het HDR10 en VRR tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken wanneer het wordt ondersteund door de game en de opstelling van de gebruiker.
Wanneer het gedokt is, kan de Switch 2 games spelen op 4K (3840x2160) resolutie bij 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden aangedreven door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA."
Voor een diepere duik in de specificaties van Switch 2 wordt de gedetailleerde analyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.