Bethesda dizinin dizginlerini almadan çok önce ve Walton Goggins, uyarlanmış TV şovunda büyüleyici rolü için ghoul makyajını giydi, Fallout bir kuş göz perspektifinden izlenen izometrik bir aksiyon RPG idi. Yaklaşan oyun, Survive the Fall, yaşadığım ilk birkaç saatin kanıtladığı gibi, bu klasik Wasteland keşif tarzından büyük ölçüde çekiliyor. Bu kıyamet sonrası hayatta kalma masalı, özellikle sağlam kamp geliştirme sistemi aracılığıyla doğrudan orijinal Fallout'un çerçevesine dayanmaktadır. Squad tabanlı savaş ve temizleme mekaniği yeni bir deneyim yaratmaya yardımcı olur, ancak biraz statik hikaye sunumu tamamen parlama potansiyelini biraz engeller.
Kıyamet sonrası diğer birçok ortamın aksine, düşüş dünyası düşme dünyası nükleer serpinti tarafından yok edilmedi. Bunun yerine, insanlığın önemli bir kısmını yok eden ve staz olarak bilinen toksik bir sis yayan bir krateri geride bırakan felaket bir kuyruklu yıldız çarpışmasıydı. Hayatta kalanlar ya bu ölümcül sisden uzak dururlar ya da diğer dünya enerjisini kucaklar, insanlıklarının pahasına daha güçlü varlıklara uyum sağlar. Sonbaharda hayatta kalırken, oyuncular, staz emici shroomer'lardan görme adı verilen esrarengiz kült-hayatta kalmaya ve gelişmek için üç biyomuna dağılmış çeşitli gruplarla ittifaklar kurmalıdır.
Çok sayıda görev verenden görevlerle mücadele ederken, sonbaharın kadrosuna dayalı mekaniğinden kurtulmaya bayıldım. Geniş Milli Park ortamında en fazla üçe kadar hayatta kalan bir parti ile gezinirken, kimyasal bileşikler ve kereste gibi kaynakları manuel olarak arayabilir veya bu görevleri arkadaşlarıma devredebilirim, beni başka bir yere odaklamaya serbest bırakabilirim. Bu emek bölümü sezgisel hissediyor ve yerleşimleri temizleme sürecini hızlandırıyor. Bununla birlikte, arayüz, etkileşimli öğeler birbirine çok yakın olduğunda düğme istemleri ile dağınık olabilir, ancak bu nadir bir olaydır.
Hayatta kalma savaşı sonbaharda da takım odaklı. Erken oyunda tüfek ve av tüfeği cephanesinin kıtlığı göz önüne alındığında, gizliliğe öncelik verdim, Capuders ve Ghouls ile karşılaşmalara komandolara benzer dikkatli bir infiltrasyon gibi yaklaştım: Origins. Taktikler arasında çimlerde saklanmayı, taşlarla dikkat dağıtıcı unsurlar yaratmak ve gizli öldürmeler yapmayı ve ardından ekibime bedenleri atmasını emretti. Oyun, stratejik olarak kullanılabilecek patlayıcı variller ve sarkan kargo paletleri gibi çevresel tehlikeler sunar. Bununla birlikte, gizli başarısız olduğunda ve savaş ortaya çıktığında, bir denetleyici kullanmak bir fare ve klavyede olduğundan daha az kesin hissetti. Sık sık yakın dövüş saldırılarına güveniyordum ve düşmanları azaltmak için kaçıyordum, oyunu kadremi belirli düşmanları hedeflemek için yönlendirmek için duraklattım.
Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları
14 resim
Mutantlarla savaşan ve tehlikeli Badlands'de yağma topladıktan sonra, sonbaharda bir temel oluşturma yönetim sim'e geçişlerde hayatta kalın. Vahşi'de bulunan belgeler, oyuncuların ranzalar, mutfaklar, su filtrasyon sistemleri ve hatta bir cephanelik için işçilik seçeneklerinin kilidini açmak için kapsamlı bir teknoloji ağacına yatırım yapabilecekleri bilgi puanları kazanmak için araştırılabilir. Kereste gibi kaynaklar tahtalara dönüştürülebilir ve bitki kutuları veya savunma kapıları gibi yapılar oluşturmak için kullanılabilir. Yayınlanan otlar ve vahşi yaşamdan et, keşif ekibiniz için yemeklere hazırlanabilir. Temel oluşturma sisteminin derinliği, kampınızı harap bir siteden gelişen bir topluluğa dönüştürürken saatler süren gelişme vaat ediyor.
Üssün ötesinde, oyun, yeniden yapılandırılmış çökmüş bir yolcu uçağından stazın enfekte olmuş hortlaklarla istila edilmesine kadar çeşitli ilgi çekici alanlar sunuyor. Mycorrhiza swampland'larındaki ışıldayan mantar kümeleri gibi ayrıntılı ortamlar görsel olarak etkileyici olsa da, bazen bir tasarruf yeniden yüklemesini zorlayabilecek kare damlalar ve hatalar da dahil olmak üzere performans sorunlarından muzdariptir. Hayatta kalma sonbaharın çıkış tarihi hala bir ay uzakta, geliştirici Angry Bulls stüdyosunun bu yönleri hassaslaştırması için zaman var.
Oyunun sadece ekran metnine dayanan anlatı teslimatı biraz düz hissedebilir. Stazı "osuruk rüzgar" olarak adlandıran eğlenceli blooper gibi bazı karakterler biraz mizah sağlasa da, çoğu etkileşim öncelikle karakter bağlantılarını derinleştirmek yerine yeni görevler başlatmaya hizmet ediyor. Bununla birlikte, bu ilişkilerin tam oyun boyunca daha da gelişme potansiyeli vardır.
Hayatta Kalma Sonbahar, kıyamet sonrası potansiyel ile dolup taşarak Mayıs ayında PC'de piyasaya sürülecek. Geliştiriciler kontroller ve performanstaki mevcut kaba kenarları yumuşatabilirlerse, bu hayatta kalma tabanlı eylem RPG, bottlecaps'a yatırım yapmaya değer olabilir.