Thuis Nieuws "Survive the Fall: Exclusive First Look"

"Survive the Fall: Exclusive First Look"

Auteur : Jack Apr 21,2025

Lang voordat Bethesda de teugels van de serie nam en Walton Goggins Ghoul Make-up deden voor zijn boeiende rol in zijn aangepaste tv-programma, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. De komende game, Survive the Fall, put sterk uit deze klassieke stijl van woestenij -verkenning, zoals blijkt uit de eerste paar uur die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt rechtstreeks voort op het framework van de oorspronkelijke Fallout, vooral via het robuuste systeemontwikkelingssysteem. De op ploeg gebaseerde gevechts- en opruimmechanica helpt een nieuwe ervaring te smeden, hoewel de enigszins statische verhaalpresentatie enigszins zijn volledige potentieel om door te schijnen belemmert.

Toneelstuk

In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische instellingen, werd de wereld van overleven de val niet vernietigd door nucleaire fallout. In plaats daarvan was het een catastrofale komeetbotsing die een aanzienlijk deel van de mensheid decimeerde, waardoor een krater achterblijft die een giftige mist uitzendt die bekend staat als stasis. Overlevenden blijven uit de buurt van deze dodelijke mist of omhelzen zijn buitenaardse energie, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. In Survive the Fall moeten spelers allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie biomen-van de stasis-absorberende shroomers tot de enigmatische cultus genaamd de waargenomen-om te overleven en te gedijen.

Ik werd al snel dol op het overleven van de mechanica op basis van de herfst toen ik missies van talloze quest-givers aanpakte. Navigeren door de uitgestrekte nationale parkomgeving met een partij van maximaal drie overlevenden, zou ik handmatig kunnen zoeken naar middelen zoals chemische verbindingen en hout, of deze taken aan mijn metgezellen delegeren, me vrijmaken om me elders te concentreren. Deze arbeidsverdeling voelt intuïtief aan en versnelt het proces van het opruimen van nederzettingen. De interface kan echter rommelig worden met knopprompts wanneer interactieve elementen te dicht bij elkaar liggen, hoewel dit een zeldzame gebeurtenis was.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer en jachtgeweer munitie in het vroege spel, gaf ik prioriteit aan stealth, met ontmoetingen met Marauders en Ghouls als een zorgvuldige infiltratie verwant aan commando's: Origins. Tactiek omvatte het verstoppen in gras, het creëren van afleidingen met stenen en het uitvoeren van stealth -moorden, gevolgd door het bevelen van mijn team om de lichamen te verwijderen. De game biedt milieugevaren zoals explosieve vaten en bungelende vrachtpallets die strategisch kunnen worden gebruikt. Toen stealth echter faalde en gevechten volgden, voelde het gebruik van een controller minder nauwkeurig aan dan met een muis en toetsenbord. Ik vertrouwde vaak op melee -aanvallen en ontwijkend om vijanden af ​​te werpen, terwijl ik het spel pauzeerde om mijn ploeg te leiden om specifieke vijanden te targeten, hielp om moeilijkere gevechten te beheren.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Na een dag van vechtmutanten en het verzamelen van buit in de gevaarlijke Badlands, overleeft de herfstverschuivingen naar een managementsim van de basisopbouw. Documenten die in het wild worden gevonden, kunnen worden onderzocht om kennispunten te verdienen, die spelers kunnen investeren in een uitgebreide technologieboom om knutselopties voor stapelbedden, keukens, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal te ontgrendelen. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken en worden gebruikt om structuren zoals plantenboxen of verdedigende poorten te bouwen. Foraged kruiden en vlees van dieren in het wild kunnen worden bereid in maaltijden voor uw expeditieteam. De diepte van het basisopbouwsysteem belooft uren boeiende ontwikkeling terwijl u uw kamp transformeert van een vervallen site in een bloeiende gemeenschap.

Voorbij de basis biedt het spel een verscheidenheid aan intrigerende gebieden om te verkennen, van een hergebruikt gecrasht passagiersvliegtuig tot een boerderijoverschrijving met stasis-geïnfecteerde geesten. Hoewel de gedetailleerde omgevingen, zoals de luminescerende paddestoelclusters in de Mycorrhiza -swamplands, visueel indrukwekkend zijn, lijden ze af en toe aan prestatieproblemen, waaronder framerate druppels en bugs die een reddingsrel laad kunnen dwingen. Met de releasedatum van de herfst nog steeds een maand weg, is er tijd voor ontwikkelaar Angry Bulls Studio om deze aspecten te verfijnen.

De verhalende levering van de game, die uitsluitend afhankelijk is van op het scherm, kan enigszins vlak aanvoelen. Terwijl bepaalde personages, zoals de grappige blooper die naar de stasis verwijst als 'scheetwind', wat humor bood, dienen de meeste interacties voornamelijk om nieuwe quests te initiëren in plaats van het verdiepen van karakterverbindingen. Er is echter potentieel voor deze relaties om zich verder te ontwikkelen in de loop van het volledige spel.

Survive the Fall zal in mei op pc worden gelanceerd, boordevol post-apocalyptisch potentieel. Als de ontwikkelaars de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, zou deze overlevingsgebaseerde actie-RPG uw investering in Bottlecaps zeker waard kunnen zijn.