Muito antes de Bethesda assumir as rédeas da série e Walton Goggins vestiu maquiagem de Ghoul para seu papel cativante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica vista da perspectiva dos olhos de um pássaro. O próximo jogo, Survive the Fall, extrai -se fortemente desse estilo clássico de exploração de deserto, como evidenciado pelas primeiras horas que experimentei. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico se baseia diretamente na estrutura do Fallout original, especialmente por meio de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos. Seu combate e a mecânica de eliminação baseados em esquadrões ajudam a forjar uma nova experiência, embora a apresentação de uma história um tanto estática dificulte levemente todo o seu potencial para brilhar.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, o mundo de sobreviver à queda não foi destruído por consequências nucleares. Em vez disso, foi uma colisão catastrófica de cometa que dizimou uma parcela significativa da humanidade, deixando para trás uma cratera que emite uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes se afastam dessa névoa mortal ou adotam sua energia sobrenatural, mudando para seres mais fortes à custa de sua humanidade. Ao sobreviver ao outono, os jogadores devem forjar alianças com várias facções espalhadas por três biomos-desde os shroomers que absorvem a estase até o culto enigmático chamados os avistados-para sobreviver e prosperar.
Eu rapidamente gostei de sobreviver à mecânica baseada no esquadrão do outono enquanto abordava missões de vários doadores de missões. Navegando pelo amplo parque nacional, com um grupo de até três sobreviventes, eu poderia procurar manualmente recursos como compostos químicos e madeira serrada ou delegar essas tarefas aos meus companheiros, me libertando para focar em outros lugares. Essa divisão do trabalho parece intuitiva e acelera o processo de eliminação de assentamentos. No entanto, a interface pode ficar desgastada com instruções de botão quando os elementos interativos estão muito próximos, embora isso tenha sido uma ocorrência rara.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda no início do jogo, priorizei furtivo, aproximando -se de encontros com saqueadores e fantasmas como uma infiltração cuidadosa semelhante a comandos: origens. As táticas incluíam se esconder na grama, criar distrações com pedras e executar mortes furtivas, seguidas de ordenar minha equipe a descartar os corpos. O jogo oferece riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga pendurados que podem ser usados estrategicamente. No entanto, quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, o uso de um controlador parecia menos preciso do que poderia com um mouse e teclado. Muitas vezes, eu confiava em ataques corpo a corpo e me esquivando para diminuir os inimigos, enquanto parou o jogo para direcionar meu esquadrão para atingir inimigos específicos ajudava a gerenciar lutas mais duras.
Sobreviva às telas de outono - visualização
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Depois de um dia de luta contra os mutantes e reunir saques nas perigosas Badlands, sobreviver à queda muda para um simulador de gerenciamento de construção de base. Os documentos encontrados na natureza podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que os jogadores podem investir em uma árvore de tecnologia abrangente para desbloquear opções de artesanato para beliches, cozinhas, sistemas de filtração de água e até um arsenal. Recursos como madeira podem ser transformados em tábuas e usados para criar estruturas como caixas de plantas ou portões defensivos. Ervas e carne forrageadas da vida selvagem podem ser preparadas em refeições para sua equipe de expedição. A profundidade do sistema de construção de base promete horas de desenvolvimento envolvente ao transformar seu acampamento de um local em ruínas em uma comunidade próspera.
Além da base, o jogo oferece uma variedade de áreas intrigantes para explorar, de um avião de passageiro acidentado reaproveitado a uma fazenda invadida com ghouls infectados por estase. Enquanto os ambientes detalhados, como os aglomerados de cogumelos luminescentes nos mirrívia, são visualmente impressionantes, eles ocasionalmente sofrem de problemas de desempenho, incluindo gotas e insetos que podem forçar uma recarga. Com a data de lançamento do outono ainda a um mês, há tempo para o desenvolvedor Angry Bulls Studio refinar esses aspectos.
A entrega narrativa do jogo, confiando apenas no texto na tela, pode parecer um pouco plana. Enquanto certos personagens, como o blooper divertido que se refere à estase como "vento de peido", forneceu algum humor, a maioria das interações serve principalmente para iniciar novas missões, em vez de aprofundar as conexões de personagens. No entanto, há potencial para que esses relacionamentos se desenvolvam ainda mais ao longo do jogo completo.
Sobreviver à queda está programado para ser lançado no PC em maio, repleto de potencial pós-apocalíptico. Se os desenvolvedores puderem suavizar as arestas rugosas atuais em controles e desempenho, esse RPG de ação baseado em sobrevivência poderá valer seu investimento em gargalos.