Lama sebelum Bethesda mengambil siri siri ini dan Walton Goggins memakai make-up yang hebat untuk peranannya yang menawan dalam rancangan TV yang disesuaikan, Fallout adalah tindakan isometrik RPG yang dilihat dari perspektif mata burung. Permainan yang akan datang, Survive The Fall, menarik banyak dari gaya penjelajahan klasik ini, seperti yang dibuktikan oleh beberapa jam pertama yang saya alami. Kisah survival pasca apokaliptik ini dibina secara langsung pada kerangka Fallout yang asal, terutama melalui sistem pembangunan kem yang mantap. Mekanik pertempuran dan mekanik yang berpusat di skuadnya membantu menjalin pengalaman baru, walaupun persembahan cerita yang agak statik sedikit menghalang potensi penuhnya untuk bersinar.
Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik yang lain, dunia Survive kejatuhan tidak dimusnahkan oleh kejatuhan nuklear. Sebaliknya, ia adalah perlanggaran komet bencana yang menghancurkan sebahagian besar kemanusiaan, meninggalkan kawah yang memancarkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivors sama ada mengelakkan kabus yang mematikan ini atau merangkul tenaga dunia yang lain, bermutasi menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Dalam Survive The Fall, pemain mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak yang bertaburan di tiga biomes-dari shroomers yang menyerap stasis ke kultus enigmatic yang dipanggil melihat-untuk bertahan dan berkembang maju.
Saya dengan cepat menjadi gemar Survive Mechanics berasaskan skuad musim gugur ketika saya menangani misi dari banyak pencarian. Menavigasi tetapan Taman Negara yang luas dengan parti sehingga tiga orang yang selamat, saya boleh mencari sumber -sumber secara manual seperti sebatian kimia dan kayu, atau mewakilkan tugas -tugas ini kepada sahabat saya, membebaskan saya untuk memberi tumpuan di tempat lain. Pembahagian buruh ini merasakan intuitif dan mempercepatkan proses penempatan pemotongan. Walau bagaimanapun, antara muka boleh menjadi berantakan dengan butang butang apabila elemen interaktif terlalu dekat bersama -sama, walaupun ini adalah kejadian yang jarang berlaku.
Pertempuran dalam Survive The Fall juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah dalam permainan awal, saya memprioritaskan stealth, menghampiri pertemuan dengan perantara dan ghouls seperti penyusupan yang teliti sama dengan komando: asal -usul. Taktik termasuk bersembunyi di rumput, mewujudkan gangguan dengan batu, dan melaksanakan pembunuhan stealth, diikuti dengan memerintahkan pasukan saya untuk melupuskan mayat. Permainan ini menawarkan bahaya alam sekitar seperti tong bahan letupan dan palet kargo yang boleh digunakan secara strategik. Walau bagaimanapun, apabila stealth gagal dan pertempuran berlaku, menggunakan pengawal berasa kurang tepat daripada yang mungkin dengan tetikus dan papan kekunci. Saya sering bergantung pada serangan huru -hara dan mengelak untuk meredakan musuh, sambil menjeda permainan untuk mengarahkan skuad saya untuk menargetkan musuh tertentu membantu menguruskan pergaduhan yang lebih sukar.
Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton
14 gambar
Selepas seharian bertarung mutan dan mengumpulkan rampasan di kawasan tanah yang berbahaya, bertahan beralih ke sim pengurusan asas bangunan. Dokumen yang terdapat di alam liar boleh dikaji untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang pemain boleh melabur dalam pokok teknologi yang komprehensif untuk membuka kunci pilihan untuk katil, dapur, sistem penapisan air, dan juga senjata api. Sumber -sumber seperti kayu boleh diubah menjadi papan dan digunakan untuk membina struktur seperti kotak tumbuhan atau pintu pertahanan. Herba dan daging yang ditanam dari hidupan liar boleh disediakan untuk makan untuk pasukan ekspedisi anda. Kedalaman sistem pembinaan asas menjanjikan jam pembangunan yang menarik ketika anda mengubah kem anda dari tapak usang ke dalam masyarakat yang berkembang maju.
Di luar pangkalan, permainan ini menawarkan pelbagai kawasan yang menarik untuk diterokai, dari pesawat penumpang yang terhempas ke sebuah ladang ladang yang ditebus dengan ghouls yang dijangkiti stasis. Walaupun persekitaran terperinci, seperti kelompok cendawan luminescent di mycorrhiza swamplands, secara visual mengesankan, mereka kadang -kadang mengalami masalah prestasi, termasuk titisan framerate dan pepijat yang dapat memaksa reload simpan. Dengan Survive tarikh pelepasan musim gugur masih sebulan lagi, ada masa untuk pemaju Studio Bulls Angry untuk memperbaiki aspek -aspek ini.
Penghantaran naratif permainan, bergantung semata -mata pada teks skrin, boleh merasa agak rata. Walaupun watak -watak tertentu, seperti blooper lucu yang merujuk kepada stasis sebagai "angin kentut," dengan memberikan beberapa humor, kebanyakan interaksi terutama berfungsi untuk memulakan pencarian baru dan bukannya memperdalam sambungan watak. Walau bagaimanapun, terdapat potensi untuk hubungan ini untuk berkembang lebih jauh sepanjang permainan penuh.
Survive kejatuhan ditetapkan untuk dilancarkan pada PC pada bulan Mei, penuh dengan potensi pasca apokaliptik. Sekiranya pemaju boleh melancarkan tepi kasar semasa dalam kawalan dan prestasi, tindakan RPG berasaskan kelangsungan hidup ini boleh bernilai pelaburan anda dalam botol.