बेथेस्डा ने श्रृंखला की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने अनुकूलित टीवी शो में अपनी मनोरम भूमिका के लिए घोल मेकअप दान कर दिया, फॉलआउट एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। आगामी खेल, फॉल से बचता है, बंजर भूमि की अन्वेषण की इस क्लासिक शैली से भारी रूप से आकर्षित होता है, जैसा कि मैंने अनुभव किया था कि पहले कुछ घंटों का सबूत है। यह पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कहानी सीधे मूल फॉलआउट के ढांचे पर बनती है, विशेष रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के माध्यम से। इसके दस्ते-आधारित मुकाबले और मैला ढोने वाले यांत्रिकी एक नए अनुभव को बनाने में मदद करते हैं, हालांकि कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति थोड़ी सी चमकने की पूरी क्षमता में बाधा डालती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग्स के विपरीत, जीवित रहने की दुनिया परमाणु नतीजे से नष्ट नहीं हुई थी। इसके बजाय, यह एक भयावह धूमकेतु टकराव था जिसने मानवता के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया, एक गड्ढा को पीछे छोड़ दिया जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोग या तो इस घातक कोहरे से साफ करते हैं या अपनी अन्य ऊर्जा को गले लगाते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर मजबूत प्राणियों में उत्परिवर्तित करते हैं। पतन से बचने में, खिलाड़ियों को तीन बायोमों में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ गठजोड़ करना चाहिए-स्टैसिस-अवशोषित शूमर से लेकर गूढ़ पंथ से लेकर देखा गया कि वह जीवित रहने और पनपने के लिए।
मैं जल्दी से गिरने के दस्ते-आधारित यांत्रिकी से बच गया क्योंकि मैंने कई खोज-गोताखोरों से मिशनों से निपट लिया। तीन बचे लोगों की एक पार्टी के साथ विस्तारक राष्ट्रीय उद्यान सेटिंग को नेविगेट करते हुए, मैं या तो रासायनिक यौगिकों और लकड़ी जैसे संसाधनों की खोज कर सकता हूं, या इन कार्यों को अपने साथियों को सौंप सकता हूं, मुझे कहीं और ध्यान केंद्रित करने के लिए मुक्त कर सकता हूं। श्रम का यह विभाजन सहज ज्ञान युक्त महसूस करता है और बस्तियों को मैला करने की प्रक्रिया को गति देता है। हालांकि, इंटरफ़ेस बटन संकेतों के साथ अव्यवस्थित हो सकता है जब इंटरैक्टिव तत्व एक साथ बहुत करीब होते हैं, हालांकि यह एक दुर्लभ घटना थी।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। शुरुआती खेल में राइफल और शॉटगन बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने चुपके से चुपके को प्राथमिकता दी, कमांडो के लिए एक सावधान घुसपैठ की तरह marauders और ghouls के साथ मुठभेड़ों के करीब पहुंचा: मूल। रणनीति में घास में छिपना, पत्थरों से विचलित करना, और चुपके से मार डाला गया, इसके बाद मेरी टीम को शवों के निपटान का आदेश दिया गया। खेल विस्फोटक बैरल और लटकने वाले कार्गो पैलेट्स जैसे पर्यावरणीय खतरों की पेशकश करता है जो रणनीतिक रूप से उपयोग किए जा सकते हैं। हालांकि, जब चुपके विफल हो गए और मुकाबला हुआ, तो एक नियंत्रक का उपयोग करके माउस और कीबोर्ड के साथ कम सटीक महसूस किया। मैं अक्सर हाथापाई के हमलों पर भरोसा करता था और दुश्मनों को नीचे गिराने के लिए चकमा देता था, जबकि खेल को रुकने के लिए मेरे दस्ते को निर्देशित करने के लिए विशिष्ट दुश्मनों को लक्षित करने में कठिन झगड़े का प्रबंधन करने में मदद मिली।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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म्यूटेंट से जूझने और खतरनाक बैडलैंड्स में लूट को इकट्ठा करने के एक दिन के बाद, एक बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिम में गिरावट की पाली से बच जाती है। वाइल्ड में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर ज्ञान अंक अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जो खिलाड़ी चारपाई बेड, रसोई, पानी के निस्पंदन सिस्टम और यहां तक कि एक शस्त्रागार के लिए क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करने के लिए एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश कर सकते हैं। लकड़ी जैसे संसाधनों को तख्तों में बदल दिया जा सकता है और पौधे के बक्से या रक्षात्मक द्वार जैसी संरचनाओं का निर्माण करने के लिए उपयोग किया जा सकता है। वन्यजीवों से फोर्जेड जड़ी -बूटियों और मांस को आपकी अभियान टीम के लिए भोजन में तैयार किया जा सकता है। बेस-बिल्डिंग सिस्टम की गहराई से विकास के घंटों का वादा किया जाता है क्योंकि आप अपने शिविर को एक जीर्ण-शीर्ण साइट से एक संपन्न समुदाय में बदल देते हैं।
आधार से परे, खेल विभिन्न प्रकार के पेचीदा क्षेत्रों का पता लगाने के लिए प्रदान करता है, एक पुनर्निर्मित दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से एक फार्मस्टेड से अधिक स्टैसिस-संक्रमित घोल के साथ ओवररन। जबकि विस्तृत वातावरण, जैसे कि माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड्स में ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर, नेत्रहीन प्रभावशाली हैं, वे कभी -कभी प्रदर्शन के मुद्दों से पीड़ित होते हैं, जिसमें फ्रैमरेट ड्रॉप्स और बग शामिल हैं जो एक सेव लोड को मजबूर कर सकते हैं। फॉल की रिलीज़ की तारीख को एक महीने की दूरी पर जीवित रहने के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के लिए इन पहलुओं को परिष्कृत करने के लिए समय है।
खेल की कथा वितरण, पूरी तरह से ऑनस्क्रीन पाठ पर भरोसा करते हुए, कुछ हद तक सपाट महसूस कर सकता है। जबकि कुछ पात्र, मनोरंजक ब्लोपर की तरह, जो स्टैसिस को "फार्ट विंड" के रूप में संदर्भित करता है, कुछ हास्य प्रदान करता है, अधिकांश इंटरैक्शन मुख्य रूप से गहरे चरित्र कनेक्शन के बजाय नए quests शुरू करने के लिए काम करते हैं। हालांकि, इन रिश्तों के लिए पूर्ण खेल के दौरान और विकसित होने की संभावना है।
जीवित रहने के लिए मई में पीसी पर लॉन्च करने के लिए निर्धारित है, पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता के साथ। यदि डेवलपर्स नियंत्रण और प्रदर्शन में मौजूदा खुरदरे किनारों को सुचारू कर सकते हैं, तो यह उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी बॉटलकैप्स में आपके निवेश के लायक हो सकता है।