ニュース 「秋を生き残る:排他的な最初の外観」

「秋を生き残る:排他的な最初の外観」

著者 : Jack Apr 21,2025

ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズが適応したテレビ番組での魅惑的な役割のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。私が経験した最初の数時間で証明されているように、今後のゲームは秋を生き延び、この古典的なスタイルの荒れ地探査から大きく描かれています。この黙示録的なサバイバル物語は、特にその堅牢なキャンプ開発システムを通じて、元のフォールアウトのフレームワークに直接構築されています。その分隊ベースの戦闘と清掃メカニックは、やや静的なストーリープレゼンテーションが輝く可能性をわずかに妨げるものですが、新鮮な体験を築くのに役立ちます。

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他の多くの黙示録的な設定とは異なり、秋の生き残りの世界は核の放射性降下物によって破壊されませんでした。代わりに、それは人類のかなりの部分を破壊した壊滅的な彗星の衝突であり、スタシスとして知られる有毒な霧を放出するクレーターを残しました。生存者は、この致命的な霧を避けるか、その異世界のエネルギーを受け入れ、彼らの人間性を犠牲にしてより強い存在に変異します。秋の生き残りにおいて、プレイヤーは、馬鹿げたシュルマーから目撃された人と呼ばれる謎めいたカルトまで、3つのバイオームに散らばっているさまざまな派ionsとの同盟を築かなければなりません。

私はすぐに、多くのクエスト贈与者からのミッションに取り組んだとき、秋のチームベースのメカニックを生き延びました。最大3人の生存者のパーティーで広大な国立公園の設定をナビゲートして、化合物や木材などのリソースを手動で検索するか、これらのタスクを仲間に委任し、他の場所に集中するために私を解放することができました。この分業の分業は直感的であると感じ、集落を清掃するプロセスをスピードアップします。ただし、インタラクティブな要素が近づきすぎると、インターフェイスがボタンプロンプトで乱雑になる可能性がありますが、これはまれな発生でした。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期のゲームでライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先順位を付け、略奪者やグールとの出会いに近づいて、コマンドスに似た慎重な浸透のように:Origins。戦術には、草に隠れ、石で気を散らすものを作り、ステルスキルの実行が含まれ、その後、私のチームに体を処分するように命じました。このゲームは、爆発的な樽やぶら下がっている貨物パレットなどの環境の危険を提供し、戦略的に使用できます。ただし、ステルスが失敗し、戦闘が続いた場合、コントローラーを使用すると、マウスとキーボードを使用するよりも正確ではないと感じました。私はしばしば近接攻撃と敵を避けるために回避することに頼っていましたが、ゲームを一時停止して、特定の敵をターゲットにするためにチームを一時停止し、より厳しい戦いを管理するのに役立ちました。

秋に生き残る - プレビュー画面

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ミュータントと戦い、危険なバッドランズに戦利品を集めた1日後、秋のシフトは基本建設管理SIMへのシフトを生き延びます。ワイルドで見つかった文書は、知識ポイントを獲得するために調査することができます。プレイヤーは、包括的なテクノロジーツリーに投資して、二段ベッド、キッチン、水ろ過システム、さらには武器庫のクラフトオプションのロックを解除できます。木材などのリソースは、板に変換し、植物の箱や防御ゲートなどの構造を構築するために使用できます。野生生物の採餌ハーブと肉は、遠征隊のために食事に準備することができます。基本構築システムの深さは、キャンプを老朽化したサイトから繁栄しているコミュニティに変える際に、開発の時間を約束します。

基地を越えて、このゲームは、再利用された衝突した旅客機から、スタシスに感染したグールで農場のオーバーランに至るまで、さまざまな魅力的なエリアを探索するためのさまざまな領域を提供しています。菌根の沼地の発光キノコクラスターなどの詳細な環境は視覚的に印象的ですが、それらは時々、保存リロードを強制できるフレームレートドロップやバグなど、パフォーマンスの問題に苦しむことがあります。秋のリリース日がまだ1か月先に生き残ることで、開発者のAngry Bulls Studioがこれらの側面を改良する時間があります。

画面上のテキストのみに依存しているゲームの物語の配信は、やや平らに感じることがあります。停滞を「おなら風」と呼ぶ面白いブルーパーのように、特定のキャラクターはユーモアを提供しましたが、ほとんどの相互作用は主にキャラクターのつながりを深めるのではなく、新しいクエストを開始するのに役立ちます。ただし、これらの関係が完全なゲームの過程でさらに発展する可能性があります。

生き残る秋は、5月にPCで発売される予定であり、黙示録的な可能性に満ちています。開発者がコントロールとパフォーマンスの現在のラフなエッジをスムーズにすることができれば、このサバイバルベースのアクションRPGは、ボトルキャップへの投資の価値があります。