Bahay Balita "Mabuhay ang taglagas: eksklusibong unang hitsura"

"Mabuhay ang taglagas: eksklusibong unang hitsura"

May-akda : Jack Apr 21,2025

Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul make-up para sa kanyang mapang-akit na papel sa inangkop na palabas sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ang paparating na laro, nakaligtas sa taglagas, ay nakakakuha ng mabigat mula sa klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland, tulad ng ebidensya sa mga unang oras na naranasan ko. Ang post-apocalyptic survival tale na ito ay direktang bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout, lalo na sa pamamagitan ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Ang squad-based battle at scavenging mekanika ay tumutulong sa paggawa ng isang sariwang karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay bahagyang humahadlang sa buong potensyal na lumiwanag.

Maglaro

Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, ang mundo ng mabuhay sa taglagas ay hindi nawasak ng nukleyar na pagbagsak. Sa halip, ito ay isang sakuna na comet na banggaan na nag -decimate ng isang makabuluhang bahagi ng sangkatauhan, na iniwan ang isang bunganga na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay alinman sa patnubayan ng nakamamatay na hamog na ito o yakapin ang otherworldly energy, na nagbubuong sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Upang mabuhay ang taglagas, ang mga manlalaro ay dapat magtamo ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong biomes-mula sa mga stasis na sumisipsip ng mga shroomer hanggang sa enigmatic na kulto na tinawag na paningin-upang mabuhay at umunlad.

Mabilis akong nagustuhan na mabuhay ang mga mekaniko na batay sa iskwad ng taglagas habang tinutuya ko ang mga misyon mula sa maraming mga nagbibigay ng paghahanap. Ang pag -navigate sa malawak na setting ng National Park na may isang partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas, maaari kong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan tulad ng mga compound ng kemikal at kahoy, o i -delegate ang mga gawaing ito sa aking mga kasama, na pinalaya ako upang mag -focus sa ibang lugar. Ang dibisyon ng paggawa na ito ay nakakaramdam ng intuitive at pinapabilis ang proseso ng mga pag -aayos ng scavenging. Gayunpaman, ang interface ay maaaring maging kalat na may pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit nang magkasama, kahit na ito ay isang bihirang pangyayari.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Ibinigay ang kakulangan ng riple at shotgun ammo sa unang laro, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul tulad ng isang maingat na paglusot na katulad ng mga commandos: pinagmulan. Kasama sa mga taktika ang pagtatago sa damo, paglikha ng mga abala sa mga bato, at pagpapatupad ng mga pagpatay sa stealth, na sinusundan ng pag -utos sa aking koponan na itapon ang mga katawan. Nag -aalok ang laro ng mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga paputok na barrels at nakalawit na mga palyete ng kargamento na maaaring magamit nang madiskarteng. Gayunpaman, kapag nabigo ang stealth at nagsimula ang labanan, ang paggamit ng isang controller ay nadama na hindi gaanong tumpak kaysa sa maaaring may isang mouse at keyboard. Madalas akong umasa sa mga pag -atake ng melee at pag -dodging upang malinis ang mga kaaway, habang ang pag -pause ng laro upang idirekta ang aking iskwad upang ma -target ang mga tukoy na kaaway ay nakatulong sa pamamahala ng mas mahirap na mga away.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Matapos ang isang araw ng pakikipaglaban sa mga mutant at pagtitipon ng pagnakawan sa mapanganib na mga Badlands, mabuhay ang pagbagsak ay lumilipat sa isang base-building management sim. Ang mga dokumento na matatagpuan sa ligaw ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring mamuhunan ng mga manlalaro sa isang komprehensibong puno ng teknolohiya upang i -unlock ang mga pagpipilian sa paggawa ng mga bunk, kusina, mga sistema ng pagsasala ng tubig, at kahit isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring maging mga tabla at ginamit upang makabuo ng mga istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o nagtatanggol na mga pintuan. Ang mga foraged herbs at karne mula sa wildlife ay maaaring ihanda sa mga pagkain para sa iyong koponan sa ekspedisyon. Ang lalim ng base-building system ay nangangako ng mga oras ng pag-unlad ng pag-unlad habang binabago mo ang iyong kampo mula sa isang dilapidated site sa isang umuusbong na komunidad.

Higit pa sa base, ang laro ay nag-aalok ng iba't ibang mga nakakaintriga na lugar upang galugarin, mula sa isang repurposed na na-crash na eroplano ng pasahero hanggang sa isang farmstead na napuno ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Habang ang mga detalyadong kapaligiran, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza swamplands, ay biswal na kahanga -hanga, paminsan -minsan ay nagdurusa sila sa mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga patak ng framerate at mga bug na maaaring pilitin ang isang pag -save ng pag -reload. Sa nakaligtas na petsa ng paglabas ng taglagas ay isang buwan pa rin ang layo, may oras para sa Developer Angry Bulls Studio upang pinuhin ang mga aspeto na ito.

Ang paghahatid ng salaysay ng laro, na umaasa lamang sa onscreen text, ay maaaring makaramdam ng medyo flat. Habang ang ilang mga character, tulad ng nakakaaliw na blooper na tumutukoy sa stasis bilang "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng ilang katatawanan, ang karamihan sa mga pakikipag -ugnay ay pangunahing nagsisilbi upang simulan ang mga bagong pakikipagsapalaran sa halip na palalimin ang mga koneksyon sa character. Gayunpaman, may potensyal para sa mga ugnayang ito upang makabuo ng higit pa sa kurso ng buong laro.

Ang mabuhay ang taglagas ay nakatakdang ilunsad sa PC sa Mayo, na napuno ng potensyal na post-apocalyptic. Kung ang mga developer ay maaaring makinis ang kasalukuyang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, ang pagkilos na batay sa kaligtasan na batay sa RPG ay maaaring nagkakahalaga ng iyong pamumuhunan sa mga bottlecaps.