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“秋天生存:独家第一眼”

作者 : Jack Apr 21,2025

在贝塞斯达(Bethesda)掌握了该系列赛的恩典之前,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)因其在改编的电视节目中迷人的角色而变成了食尸鬼的化妆,《辐射》是从鸟类的角度看的等值动作RPG。即将到来的游戏生存在秋天中,从这种经典的荒地探索风格中汲取了重大吸引,这是我经历的头几个小时所证明的。这个世界末日后的生存故事直接建立在原始的辐射框架上,尤其是通过其强大的营地发展系统。它基于小队的战斗和清理机制有助于培养新的体验,尽管这种静态的故事表现略有阻碍了其充分发光的潜力。

与许多其他世界末日的环境不同,生存的世界并没有被核辐射摧毁。取而代之的是,这是一种灾难性的彗星碰撞,破坏了大部分人类,留下了一条发出的火山口,该火山口发射出一种被称为停滞的有毒雾气。幸存者要么避开这种致命的雾,要么拥抱其超凡脱俗的能量,以人性为代价将其变成更强的生物。在秋天生存中,玩家必须与各种派系散布在三个生物群落中的联盟,从停滞不见的棚屋到被称为“瞄准镜”的神秘邪教 - 生存和壮成长。

当我从众多的探索者中处理任务时,我很快就喜欢生存在秋天的基于小队的机械上。我可以手动搜索化合物和木材等资源,在宽敞的国家公园环境中浏览宽敞的国家公园环境,或者将这些任务委派给我的同伴,从而使我释放我在其他地方的重点。这种劳动的分裂感觉很直观,并加快了清除定居点的过程。但是,当交互式元素太近在一起时,界面可能会在按钮提示中变得混乱,尽管这是很少见的。

生存中的战斗也以团队为导向。鉴于早期比赛中步枪和shot弹枪弹药的稀缺,我优先考虑隐身,与掠夺者和食尸鬼相遇,例如类似于突击队的精心渗透:起源。策略包括藏在草地上,用石头造成分心,执行隐形杀戮,然后命令我的团队处置尸体。该游戏提供了可以在战略上使用的爆炸桶和悬挂式货物托盘等环境危害。但是,当隐形失败并随后战斗时,使用控制器的精确度不如使用鼠标和键盘的精确性。我经常依靠近战攻击并躲避降低敌人,而暂停游戏来指导我的球队瞄准特定的敌人,这有助于管理更激烈的战斗。

生存秋天 - 预览屏幕

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经过一天与突变体作斗争并在危险的荒地中收集战利品后,跌倒转移到了基础建设管理模拟中。可以研究在野外发现的文件以赢得知识点,玩家可以投资一棵综合的技术树,以解锁双层床,厨房,水过滤系统甚至军械库的制作选择。木材之类的资源可以变成木板,并用于建造诸如植物盒或防御性大门之类的结构。可以为您的探险队准备野生动植物的草药和肉类。当您将营地从残破的地点转变为一个繁荣的社区时,基础建设系统的深度有望引人入胜的发展。

除了基地之外,游戏还提供了各种有趣的领域,可以探索,从重新撞击的乘客飞机到被僵化的食尸鬼的农场石头超支。虽然详细的环境(例如Mycorrhiza Swamplands中的发光蘑菇簇)在视觉上令人印象深刻,但它们偶尔会遭受性能问题的困扰,包括帧速率和可能迫使保存重新加载的虫子。在秋天的释放日期生存了一个月的路程,开发人员愤怒的公牛工作室有时间来完善这些方面。

游戏的叙事交付仅依赖于屏幕上的文字,可能会有些平坦。虽然某些角色(例如称为“放屁风”)的有趣的泡沫,但提供了一些幽默,但大多数互动主要用于启动新的任务而不是加深角色联系。但是,在整个游戏过程中,这些关系有可能进一步发展。

生存的秋季定于5月在PC上发射,充满了世界末日的潜力。如果开发人员可以在控制和性能方面平滑当前的粗糙边缘,那么基于生存的动作RPG很值得您投资于瓶盖。