Ev Haberler Bethesda, Starfield'dan Gore'u, parçalanmayı kaldırıyor

Bethesda, Starfield'dan Gore'u, parçalanmayı kaldırıyor

Yazar : Evelyn Apr 24,2025

Bethesda'nın Gore ve parçalanma mekaniğini Starfield'a dahil etmek için iddialı planları vardı, ancak bunlar teknik zorluklar nedeniyle nihayetinde hurdaya çıkarıldı. Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski bir karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kivi Talkz'a uzay takımlarıyla etkileşimlerin karmaşıklığının özelliği kesmenin temel nedeni olduğunu açıkladı.

Mejillones, "Çeşitli kıyafetlerle ilgili teknik çıkarımlar çok büyüktü." Dedi. "Kaskı belirli bir şekilde kesmeyi, doğru şekilde ayrılmasını ve altındaki eti yönetmesini düşünmelisiniz. Her şey karmaşık hortumların eklenmesi ve gelişmiş karakter yaratıcısı aracılığıyla vücut boyutlarını önemli ölçüde değiştirme yeteneği ile karışık bir karmaşa haline geldi."

Bazı taraftarlar Fallout 4'ün ayırt edici özelliği olan bu mekaniğin yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken, Mejillones bu tür özelliklerin Fallout serisinin "yanaktaki dil" mizahı ile daha fazla hizalandığını belirtti. "Bu eğlencenin bir parçası," diye belirtti.

Bethesda'nın sekiz yıl içinde ilk tam tek oyunculu RPG'si Starfield , Eylül 2023'te piyasaya sürüldü ve o zamandan beri 15 milyondan fazla oyuncu çekti. IGN'nin 7/10 incelemesi, çeşitli zorluklara rağmen, geniş rol yapma görevleri ve sağlam savaşı için oyunu övdü.

Yakın tarihli bir vahiyde, başka bir eski Bethesda geliştiricisi, Starfield'daki kapsamlı yükleme sürelerinde şaşkınlık ifade etti, özellikle neon şehrinde fark edildi. Lapor sonrası Bethesda, 60 fps performans modunun tanıtımı da dahil olmak üzere önemli iyileştirmeler yaptı. Genişleme paramparça alan Eylül ayında piyasaya sürüldü ve oyun deneyimini daha da artırdı.