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貝塞斯達去除戈爾,從星菲爾德肢解

作者 : Evelyn Apr 24,2025

貝塞斯達(Bethesda)雄心勃勃的計劃將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield) ,但由於技術挑戰,這些計劃最終被廢除了。丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位前角色藝術家,曾在上古捲軸上工作5:天際《輻射4》和《星菲爾德》(Skyrim)和斯塔菲爾德(Starfield )向獼猴桃說話解釋說,互動與太空服的複雜性是切割功能的主要原因。

梅吉隆斯說:“各種西裝的技術影響是壓倒性的。” “您必須考慮以特定的方式切割頭盔,確保它正確脫離並管理下面的肉。這一切都與添加複雜軟管的雜亂無章的混亂以及通過進化的角色創造者顯著改變身體大小的能力。”

儘管一些粉絲對這些機制的缺乏表示失望,而這些機制是《輻射4》的標誌,但Mejillones指出,這種功能與《輻射》系列的“嘲笑”幽默更吻合。他說:“這是樂趣的一部分。”

貝塞斯達(Bethesda)八年來的第一個完整的單人RPG Starfield於2023年9月發布,此後吸引了超過1500萬球員。 IGN的7/10評論讚揚了該遊戲的巨大角色扮演任務和紮實的戰鬥,儘管面臨各種挑戰。

在最近的一個啟示中,另一位前貝塞斯達開發商在星菲爾德(Starfield)廣泛的裝載時間表示驚訝,在霓虹燈市尤其引人注目。貝塞斯達(Bethesda)發出後的啟動後做出了重大改進,包括引入60fps性能模式。擴展破碎的空間於9月推出,進一步增強了遊戲體驗。