ニュース ベセスダは、スターフィールドからバランスを取り除くゴアを取り除きます

ベセスダは、スターフィールドからバランスを取り除くゴアを取り除きます

著者 : Evelyn Apr 24,2025

ベセスダは、ゴアと解体力学をスターフィールドに組み込むという野心的な計画を持っていましたが、これらは技術的な課題のために最終的に廃棄されました。 Elder Scrolls 5:SkyrimFallout 4 、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、宇宙服との相互作用の複雑さが機能を削減する主な理由であると説明しました。

「さまざまなスーツに対する技術的な意味は圧倒的でした」とメジロンは述べています。 「ヘルメットを特定の方法で切断し、正しく剥離し、その下の肉を管理することを検討する必要があります。それはすべて、複雑なホースの追加と、進化したキャラクター作成者を通じて体のサイズを大幅に変える能力と絡み合った混乱になりました。」

一部のファンは、これらのメカニズムの不在に失望を表明しましたが、これはFallout 4の特徴であったものでしたが、Mejillonesは、そのような特徴がFalloutシリーズの「舌の舌」ユーモアとより整合することを指摘しました。 「それは楽しみの一部です」と彼は言いました。

8年ぶりのベセスダの最初の完全なシングルプレイヤーRPGであるスターフィールドは、2023年9月にリリースされ、その後1500万人以上のプレーヤーを集めました。 IGNの7/10レビューは、さまざまな課題にもかかわらず、その広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘でゲームを賞賛しました。

最近の啓示で、別の元ベセスダ開発者は、スターフィールドの大規模な積み込み時間に驚きを表明しました。特にネオン市で顕著です。発売後、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードの導入を含む大幅な改善を行っています。拡張粉砕スペースは9月に発売され、ゲームエクスペリエンスがさらに向上しました。