บ้าน ข่าว Bethesda กำจัดเลือดออกจากสตาร์ฟิลด์

Bethesda กำจัดเลือดออกจากสตาร์ฟิลด์

ผู้เขียน : Evelyn Apr 24,2025

เบเทสด้ามีแผนการที่ทะเยอทะยานที่จะรวมกลไกการทำงานของเลือดและการสัมผัสเข้าไว้ใน สตาร์ฟิลด์ แต่ในที่สุดสิ่งเหล่านี้ก็ถูกยกเลิกเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานเกี่ยวกับ Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการโต้ตอบกับชุดอวกาศเป็นเหตุผลหลักสำหรับการตัดคุณลักษณะ

“ ผลกระทบทางเทคนิคกับชุดสูทต่าง ๆ นั้นท่วมท้น” Mejillones กล่าว "คุณต้องพิจารณาตัดหมวกกันน็อกด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้มั่นใจว่ามันจะแยกออกมาอย่างถูกต้องและการจัดการเนื้อหนังด้านล่างมันกลายเป็นระเบียบที่ยุ่งเหยิงด้วยการเพิ่มท่อที่ซับซ้อนและความสามารถในการปรับขนาดร่างกายอย่างมีนัยสำคัญผ่านผู้สร้างตัวละครที่วิวัฒนาการ"

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังในการขาดกลไกเหล่านี้ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Fallout 4 Mejillones ตั้งข้อสังเกตว่าคุณสมบัติดังกล่าวสอดคล้องกับอารมณ์ขัน "ลิ้น-แก้ม" ของซีรีย์ Fallout “ มันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก” เขากล่าว

Starfield เกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเต็มรูปแบบคนแรกของ Bethesda ในรอบแปดปีได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน 2566 และได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิว 7/10 ของ IGN ยกย่องเกมสำหรับเควสสวมบทบาทที่กว้างขวางและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งแม้จะมีความท้าทายที่หลากหลาย

ในการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งแสดงความประหลาดใจในช่วงเวลาการโหลดที่กว้างขวางใน Starfield โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในเมืองนีออน Bethesda โพสต์เปิดตัวได้ทำการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการเปิดตัวโหมดประสิทธิภาพ 60FPS การขยาย พื้นที่แตกหัก เปิดตัวในเดือนกันยายนเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม