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Bethesda elimina a Gore, desmembramiento de Starfield

Autor : Evelyn Apr 24,2025

Bethesda tenía planes ambiciosos para incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas , pero en última instancia fueron desechados debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 y Starfield , explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales fue la razón principal para cortar la característica.

"Las implicaciones técnicas con los diversos trajes fueron abrumadoras", dijo Mejillones. "Debe considerar cortar el casco de una manera específica, asegurando que se separe correctamente y manejar la carne debajo. Todo se convirtió en un desastre enredado con la adición de mangueras complejas y la capacidad de alterar significativamente los tamaños de cuerpo a través del creador de carácter evolucionado".

Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de estos mecánicos, que fueron un sello distintivo de Fallout 4 , Mejillones señaló que tales características se alinean más con el humor "lengua en la mejilla" de la serie Fallout . "Es parte de la diversión", comentó.

Starfield , el primer juego de rol para un jugador completo de Bethesda en ocho años, se lanzó en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión del 7/10 de IGN elogió el juego por sus expansivas misiones de juego de roles y su sólido combate, a pesar de varios desafíos.

En una revelación reciente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó asombro por los extensos tiempos de carga en Starfield , especialmente notable en la ciudad de Neon. Después del lanzamiento, Bethesda ha realizado mejoras significativas, incluida la introducción de un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión destrozó el espacio en septiembre, mejorando aún más la experiencia de juego.