Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Interaktionen mit Weltraumanzügen der Hauptgrund für die Kürzung der Funktion sei.
"Die technischen Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge waren überwältigend", erklärte Mejillones. "Sie müssen in Betracht ziehen, den Helm auf eine bestimmte Weise zu schneiden, sicherzustellen, dass er sich richtig löst und das darunter liegende Fleisch verwaltet. Alles wurde zu einem verwickelten Chaos durch die Zugabe komplexer Schläuche und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch den entwickelten Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern."
Während einige Fans Enttäuschung über die Abwesenheit dieser Mechanik, die ein Markenzeichen von Fallout 4 waren, ausdrückten, stellte Mejillones fest, dass solche Merkmale mehr mit dem "frechen" Humor der Fallout- Serie übereinstimmen. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.
Starfield , Bethesdas erstes Einzelspieler-RPG seit acht Jahren, wurde im September 2023 veröffentlicht und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die 7/10-Rezension von IGN lobte das Spiel für seine expansiven Rollenspiele und solide Kampfe trotz verschiedener Herausforderungen.
In einer jüngsten Offenbarung drückte ein anderer ehemaliger Bethesda -Entwickler in den umfangreichen Ladezeiten in Starfield Erstaunen aus, insbesondere in der Stadt Neon. Nach dem Start hat Bethesda erhebliche Verbesserungen vorgenommen, einschließlich der Einführung eines 60-fps-Leistungsmodus. Die expansion zerbrochene Platz wurde im September gestartet, was das Spielerlebnis weiter verbesserte.