Assassin's Creed Shadows'un yakın tarihli bir oyun videosu, Kyoto'da bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Impress Watch, Japon medya kuruluşu tarafından paylaşılan görüntüler, kahramanı Naoe'nin çatılarda gezinerek bir panoramik şehir manzarasını ortaya çıkardığını gösteriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun görünürden daha küçük olan daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarım ve oyun sonuçları hakkında tartışmayı ateşledi.
Reddit tartışmaları, yerin görsel çekiciliğini vurgular, ancak çekirdek Assassin'in inanç unsurları - özellikle tırmanma ve parkur ile ilgili endişeleri ifade eder. Video, karışık topluluk yanıtları üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor.
Birkaç temsili yorum bu duyguyu kapsar:
"Kyoto'nun büyüklüğü Paris'in bir birlik içinde yaklaşık yarısı gibi görünüyor. İnkar edilemez derecede güzel ve keşif eğlenceli olacak, ama Parkour için optimize edilmiş en az bir yoğun paketlenmiş şehir için umuyordum."
"İnanılmaz görünüyor, ancak sınırsız freerunning yerine kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
"Görsel olarak çarpıcı, ancak uygun parkur için yetersiz yapılar."
"Estetik açıdan hoş, ancak bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel doğruluk muhtemelen öncelik veriliyor, ancak Parkour potansiyeli eksik görünüyor."
20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, hayranları bu benzersiz tarihsel ortamda imza mekaniğinin nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyor. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, geliştiricilerin estetik ve oyun dengeleme başarısı görülmeye devam etmektedir.