Bahay Balita Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

May-akda : Eleanor Apr 12,2025

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay kamakailan lamang naipalabas ang Initiative ng Accessible Games sa Game Developers Conference, na minarkahan ang isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapabuti ng pag -access sa laro ng video. Ang inisyatibo na ito, na pinamumunuan ng isang koalisyon kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, at kalaunan ay sumali sa pamamagitan ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, ay nagpapakilala ng isang bagong "tag" system na idinisenyo upang ipaalam sa mga mamimili tungkol sa mga tampok na pag -access ng mga video game.

Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ay maiuri ang kanilang mga laro gamit ang isang hanay ng 24 na mga tiyak na pag -access ng mga tag. Ang mga tag na ito ay lilitaw sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na nagbibigay ng malinaw na mga detalye sa mga tampok tulad ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro Maglaro. "

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Ang ESA ay nag -iwan ng silid para sa pagbuo ng mga karagdagang tag o pagsasaayos sa mga umiiral na sa paglipas ng panahon, tinitiyak na ang system ay nananatiling nababaluktot at tumutugon sa mga pangangailangan ng mga manlalaro.

Narito ang isang detalyadong pagtingin sa mga tag at ang kanilang mga paglalarawan:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, tulad ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay gamit ang isang kontrol ng dami.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay na may mono audio, na nagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, na epektibong nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng stereo, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula kaliwa hanggang kanan, ngunit hindi mula sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Pinadali ang gameplay na may tunog ng paligid, na nagpapahintulot sa mga tunog upang ipahiwatig ang kanilang mapagkukunan mula sa anumang direksyon.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Sinusuportahan ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate ng mga menu ng isang item sa isang oras na may ganap na kontrol sa mga pakikipag -ugnayan at mga pagbabago sa konteksto.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga kakayahan sa text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng mga hamon, na may mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa panahon ng pag-save o pag-load, o kung kailan ito maaaring magresulta sa mga senaryo ng paglabag sa laro.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan, na may tag na "buong pag -remapping ng input" na nagpapahintulot sa pag -alis ng lahat ng mga kontrol sa laro sa iba't ibang mga pamamaraan ng pag -input.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapagana ang kumpletong pagpapasadya kung aling pagkilos ang itinalaga kung aling kontrol para sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag -input, kabilang ang kakayahang magpalit ng pag -andar ng stick ng controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Pinapayagan ang pagsasaayos ng mga direksyon na input tulad ng mga thumbstick para sa pataas/pababa at kaliwa/kanang paggalaw.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang hindi humahawak ng mga digital na input, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng pagmamasahe o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang keyboard, nang walang karagdagang mga aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay gamit lamang ang isang mouse o adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Pinapayagan lamang ang gameplay gamit ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga kontrol na hindi touch.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga kakayahan sa text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Nag -aalok ng isang malaking pagpipilian sa laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo na may nababagay na laki, transparency ng background, at istilo ng font, tinitiyak na hindi sila magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay, gamit ang hugis, pattern, mga icon, o teksto sa halip.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Tinatanggal o pinapayagan ang pagsasaayos ng mga epekto ng camera na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.

Ang komprehensibong sistema ng tag na ito ay naglalayong gawing mas naa -access ang mga video game, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na may iba't ibang mga pangangailangan upang makahanap ng mga laro na umaangkop sa kanilang mga tiyak na kinakailangan. Ang inisyatibo ay hindi lamang nagpapabuti sa karanasan sa paglalaro para sa mga indibidwal na may kapansanan ngunit nagtataguyod din ng pagiging inclusivity sa buong komunidad ng gaming.