소식 ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

작가 : Eleanor Apr 12,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 최근 Game Developers Conference에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표하여 비디오 게임 접근성을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타 냈습니다. 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 연합이 이니셔티브를 이끌고 나중에 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games와 합류하여 비디오 게임의 접근성 기능에 대해 소비자에게 정보를 제공하도록 설계된 새로운 "태그"시스템을 소개합니다.

이 이니셔티브에 따라 참여 게임 회사는 24 개의 특정 접근성 태그 세트를 사용하여 게임을 분류합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임 정보와 함께 표시되며 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등의 기능에 대한 명확한 세부 사항을 제공합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 시간이 지남에 따라 추가 태그를 개발하거나 기존 태그에 대한 조정을위한 공간을 남겼으며, 시스템이 게이머의 요구에 유연하고 반응을 유지하도록합니다.

다음은 태그와 설명에 대한 자세한 내용입니다.

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 음악, 음성, 음향 효과, 백그라운드 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅과 같은 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 하나의 볼륨 컨트롤을 사용하여 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : Mono Audio와 함께 게임 플레이가 가능하고 모든 채널에 동일한 오디오를 보내고 단일의 결합 오디오 채널을 효과적으로 제공합니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 스테레오 오디오 재생이 가능합니다. 여기서 사운드는 왼쪽에서 오른쪽으로 위치를 나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 그렇지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 서라운드 사운드로 게임 플레이를 용이하게하여 사운드가 어떤 방향에서든 소스를 표시 할 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 메뉴 및 알림에 대한 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 지원하므로 플레이어는 상호 작용 및 컨텍스트 변경을 완전히 제어하여 메뉴를 한 번에 한 번에 메뉴로 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 채팅에 대한 텍스트-음성 및 음성-텍스트 기능을 제공하여 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 레벨 간의 차이에 대한 설명과 함께 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션을 제공합니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 저장 또는로드 중 예외를 제외하고 또는 게임을 중단 할 수있는시기를 예외로 언제든지 수동 저장을 허용합니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 다양한 입력 방법에 걸쳐 모든 게임 컨트롤을 다시핑 할 수 있도록 "전체 입력 리핑"태그로 버튼 컨트롤의 재 배열을 허용합니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 컨트롤러 스틱 기능을 스왑하는 기능을 포함하여 모든 지원되는 입력 방법에 대한 제어 기능을 할당하는 작업의 완전한 사용자 정의를 가능하게합니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 위/다운 및 왼쪽/오른쪽 움직임에 대한 Thumbsticks와 같은 방향 입력을 조정할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 디지털 입력을 유지하지 않고 게임 플레이가 가능하지만 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 추가 장치가없는 키보드 만 사용하여 게임 플레이를 지원합니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 마우스 입력에 매핑하는 마우스 또는 적응 형 기술 만 사용하여 게임 플레이를 활성화합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 압력이 제어에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 터치가 아닌 컨트롤없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이를 지원합니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 게임 플레이를 활성화합니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 채팅에 대한 텍스트-음성 및 음성-텍스트 기능을 제공하여 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 대비로 합리적인 크기인지 확인합니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 메뉴, 컨트롤 패널 및 설정의 텍스트를위한 큰 글꼴 크기 옵션을 제공합니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 글꼴 스타일을 가진 모든 대화에 대한 자막을 제공하여 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보가 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 색상으로 전적으로 전달되지 않도록합니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 제거하거나 조정할 수 있습니다.

이 포괄적 인 태그 시스템은 비디오 게임에보다 액세스 할 수 있도록하는 것을 목표로하여 다양한 요구 사항을 가진 플레이어가 특정 요구 사항에 맞는 게임을 찾을 수 있습니다. 이 이니셔티브는 장애가있는 개인의 게임 경험을 향상시킬뿐만 아니라 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 포괄 성을 장려합니다.