Persatuan Perisian Hiburan (ESA) baru -baru ini melancarkan inisiatif Permainan yang boleh diakses di Persidangan Pemaju Permainan, menandakan langkah penting ke arah meningkatkan kebolehcapaian permainan video. Inisiatif ini, yang dipelopori oleh gabungan termasuk Seni Elektronik, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dan kemudian disertai oleh Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, memperkenalkan sistem "tag" baru yang direka untuk memaklumkan kepada pengguna tentang ciri -ciri kebolehaksesan permainan video.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan yang mengambil bahagian akan mengkategorikan permainan mereka menggunakan satu set 24 tag akses tertentu. Tag ini akan muncul bersama maklumat permainan di muka depan digital dan halaman produk, memberikan butiran yang jelas mengenai ciri -ciri seperti "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa permainan. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA telah meninggalkan ruang untuk pembangunan tag tambahan atau pelarasan kepada yang sedia ada dari masa ke masa, memastikan sistem tetap fleksibel dan responsif terhadap keperluan pemain.
Berikut adalah pandangan terperinci pada tag dan penerangan mereka:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, seperti muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan secara serentak menggunakan satu kawalan kelantangan.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Membolehkan permainan dengan Audio Mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, dengan berkesan menyediakan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Membolehkan main balik audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan, tetapi tidak dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Memudahkan permainan dengan bunyi sekeliling, membolehkan bunyi menunjukkan sumber mereka dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Menyokong pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi menu satu item pada satu masa dengan kawalan penuh ke atas interaksi dan perubahan konteks.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Keterangan: Menyediakan keupayaan teks-ke-ucapan dan keupayaan untuk bersuara untuk sembang permainan, yang membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan penjimatan manual pada bila-bila masa, dengan pengecualian semasa menyimpan atau memuatkan, atau apabila ia boleh mengakibatkan senario pemecahan permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Keterangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, dengan tag "Remapping Input penuh" yang membolehkan remapping semua kawalan permainan merentasi pelbagai kaedah input.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Membolehkan penyesuaian lengkap tindakan yang diberikan kepada kawalan untuk semua kaedah input yang disokong, termasuk keupayaan untuk menukar fungsi tongkat pengawal.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pelarasan input arah seperti thumbsticks untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa memegang input digital, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang seperti butang mashing atau peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa peranti tambahan.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya tetikus atau teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Menyokong permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan kawalan tidak sentuh.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Keterangan: Menyediakan keupayaan teks-ke-ucapan dan keupayaan untuk bersuara untuk sembang permainan, yang membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dengan kontras laras, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan pilihan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan gaya fon, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan dengan warna, menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebaliknya.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Menghapuskan atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.
Sistem tag yang komprehensif ini bertujuan untuk menjadikan permainan video lebih mudah diakses, membolehkan pemain dengan pelbagai keperluan untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka. Inisiatif ini bukan sahaja meningkatkan pengalaman permainan untuk individu yang kurang upaya tetapi juga menggalakkan keterangkuman di seluruh komuniti permainan.