Bahay Balita "Avowed Sequel/DLC Hinted: Sales Impress Obsidian, Microsoft"

"Avowed Sequel/DLC Hinted: Sales Impress Obsidian, Microsoft"

May-akda : Skylar Apr 23,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang direktor ng Avowed ay nagpapahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas ng laro. Sumisid upang matuklasan ang potensyal para sa pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod, at galugarin ang iba pang mga inisyatibo mula sa kumpanya.

Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila

Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglulunsad ni Avowed ay naging isang tagumpay, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa mga numero ng benta. Sa isang matalinong pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso ng laro. Habang ang Obsidian ay hindi pa nagpapahayag ng mga opisyal na plano, maliwanag ang pagkahilig ni Patel sa proyekto. Nagpahayag siya ng isang masigasig na interes sa pagbuo ng mga pagpapalawak sa hinaharap at isang sumunod na pangyayari, na nagsasabing, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito."

Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglalakbay upang lumikha ng avowed ay napuno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Inilarawan ni Patel ang proseso ng pag -unlad bilang "magulo," ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Ang proyekto ay nagsimula sa 2018 sa gitna ng mga pagsisikap ni Obsidian na mag -navigate sa pagiging kumplikado ng pagiging isang independiyenteng studio. Kasunod ng pagkuha ng Microsoft noong 2020 at anunsyo ng laro, ang koponan ay kailangang gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya, kasama ang pag -scrape ng mga elemento ng multiplayer at iba pang mga tampok. Ang isang pivotal na pagbabago ay naganap noong Enero 2021 nang ang pamunuan ng proyekto ay na -reshuffled, at ang laro ay na -reboot sa ilalim ng direksyon ni Patel.

Ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 mga tao sa panahon ng muling pagsusuri na ito ay walang maliit na pag -asa. Binigyang diin ni Patel ang kahalagahan ng pagtuon sa salaysay at nag -ugat sa mga haligi ng prangkisa ng Eternity, na pumipili para sa mga bukas na zone sa isang malawak na bukas na mundo. Nagninilay -nilay sa magulong ngunit mabunga na pag -unlad, sinabi niya, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay nagsisimula silang magsama."

Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng franchise ng Pillars of Eternity sa spotlight, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan sa loob ng uniberso na ito. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagbahagi ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics.

Itinampok ng Sawyer ang malawakang interes sa mga laro ng taktika kapwa sa loob ng studio at sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at sukat. Ang tagumpay ng Avowed ay naghari ng mga talakayan tungkol sa potensyal na proyekto na ito.

Sa kabila nito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang pangitain para sa mga haligi ng kawalang -hanggan 3, na naglalayong isang makabuluhang mas malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3, na kung saan ay isang malaking kaibahan sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.

Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Upang manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Avowed, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!