Avowed के निर्देशक ने खेल की सफल रिलीज के बाद फ्रैंचाइज़ी के लिए रोमांचक योजनाओं पर संकेत दिया। विस्तार या सीक्वेल के लिए क्षमता की खोज करने के लिए गोता लगाएँ, और कंपनी से अन्य पहलों का पता लगाएं।
Avowed निर्देशक अपने द्वारा निर्मित दुनिया के साथ और अधिक करना चाहते हैं
विस्तार या सीक्वल की संभावना
Avowed का लॉन्च एक जीत रही है, जिसमें Microsoft और Obsidian दोनों बिक्री के आंकड़ों के साथ संतुष्टि व्यक्त करते हैं। 22 फरवरी, 2025 को ब्लूमबर्ग के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, खेल के निदेशक कैरी पटेल ने खेल के ब्रह्मांड के विस्तार की क्षमता पर चर्चा की। जबकि ओब्सीडियन ने अभी तक आधिकारिक योजनाओं की घोषणा नहीं की है, पटेल का परियोजना के लिए जुनून स्पष्ट है। उसने भविष्य के विस्तार और एक सीक्वल को विकसित करने में गहरी दिलचस्पी व्यक्त की, कहा, "अब जब हमने इस अद्भुत दुनिया का निर्माण किया है, और इस दुनिया में सामग्री और गेमप्ले के आसपास इस टीम की ताकत और मांसपेशियों की स्मृति भी बनाई है, तो मुझे इसके साथ और अधिक करते देखना अच्छा लगेगा।"
विकास के दौरान लाभ में परिवर्तन
Avowed बनाने की यात्रा चुनौतियों और महत्वपूर्ण बदलावों से भरी हुई थी। पटेल ने विकास प्रक्रिया को "गन्दा" बताया, फिर भी अंततः पुरस्कृत किया गया। एक स्वतंत्र स्टूडियो होने की जटिलताओं को नेविगेट करने के लिए ओबिडियन के प्रयासों के बीच 2018 में परियोजना ने बंद कर दिया। 2020 में Microsoft के अधिग्रहण और खेल की घोषणा के बाद, टीम को कठिन निर्णय लेने थे, जिसमें मल्टीप्लेयर तत्वों और अन्य विशेषताओं को स्क्रैप करना शामिल था। जनवरी 2021 में एक महत्वपूर्ण परिवर्तन हुआ जब परियोजना नेतृत्व में फेरबदल किया गया था, और खेल को पटेल के निर्देशन में रिबूट किया गया था।
इस पुनर्मूल्यांकन के दौरान 80 से अधिक लोगों की एक टीम का प्रबंधन कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी। पटेल ने एक विस्तारक खुली दुनिया पर खुले क्षेत्रों के लिए चयन करते हुए, अनंत काल फ्रैंचाइज़ी के स्तंभों में निहित कथा और विद्या पर ध्यान केंद्रित करने के महत्व पर जोर दिया। अराजक अभी तक फलदायी विकास को दर्शाते हुए, उन्होंने कहा, "स्टूडियो में अपने समय के दौरान मैंने जो भी प्रोजेक्ट किया है, उस पर मैंने जो भी प्रोजेक्ट किया है, उस दिलचस्प बात को देखा है - चीजें गन्दा, गन्दा, गन्दा हैं, फिर वे एक साथ आना शुरू करते हैं।"
ओब्सीडियन अनंत काल की रणनीति के स्तंभ चाहता है
अनंत काल के मताधिकार के स्तंभों को सुर्खियों में लाने के साथ, ओब्सीडियन इस ब्रह्मांड के भीतर नए रास्ते खोज रहा है। 23 फरवरी, 2025 को एक चिकोटी लाइवस्ट्रीम के दौरान, जोश सॉयर, पिलर्स ऑफ इटरनिटी एंड पिलर्स ऑफ़ इटरनिटी 2: डेडफायर के निदेशक, ने स्टूडियो की रुचि को एक रणनीति खेल विकसित करने में साझा किया, जिसका शीर्षक पिलर्स: रणनीति है।
सॉयर ने स्टूडियो के भीतर और प्रशंसकों के बीच रणनीति खेलों में व्यापक रुचि पर प्रकाश डाला, "स्तंभ: रणनीति एक ऐसी चीज है जो बहुत सारे लोग पसंद करेंगे, स्टूडियो में बहुत सारे लोग काम करना चाहते हैं; बहुत सारे लोग हैं जो रणनीति खेल पसंद करते हैं।" हालांकि, उन्होंने टीम के आकार, दृश्य गुणवत्ता और पैमाने सहित परियोजना के दायरे को निर्धारित करने में चुनौतियों को स्वीकार किया। Avowed की सफलता ने इस संभावित परियोजना के बारे में चर्चा की है।
इसके बावजूद, सॉयर इटरनिटी 3 के स्तंभों के लिए अपनी दृष्टि के लिए प्रतिबद्ध है, जो बाल्डुर के गेट 3 के लिए काफी बड़े बजट के लिए लक्ष्य रखता है, जो कि अनंत काल के स्तंभों के बजट के विपरीत है: डेडफायर।
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