Pengarah Avowed menunjukkan rancangan menarik untuk francais berikutan pelepasan permainan yang berjaya. Menyelam untuk menemui potensi untuk ekspansi atau sekuel, dan meneroka inisiatif lain dari syarikat.
Pengarah Avowed mahu berbuat lebih banyak dengan dunia yang mereka bina
Kemungkinan pengembangan atau sekuel
Pelancaran Avowed telah menjadi kemenangan, dengan kedua -dua Microsoft dan Obsidian menyatakan kepuasan dengan angka jualan. Dalam wawancara yang berwawasan dengan Bloomberg pada 22 Februari, 2025, pengarah permainan Avowed Carrie Patel membincangkan potensi untuk mengembangkan alam semesta permainan. Walaupun Obsidian belum mengumumkan rancangan rasmi, semangat Patel untuk projek itu jelas. Beliau menyatakan minat yang mendalam dalam membangunkan pengembangan masa depan dan sekuel, berkata, "Sekarang kami telah membina dunia yang indah ini, dan juga membina kekuatan pasukan dan ingatan otot ini di sekitar kandungan dan permainan di dunia ini, saya suka melihat kami berbuat lebih banyak dengannya."
Perubahan dalam keadaan semasa pembangunan
Perjalanan untuk membuat Avowed dipenuhi dengan cabaran dan peralihan yang ketara. Patel menggambarkan proses pembangunan sebagai "kemas," namun akhirnya memberi ganjaran. Projek ini bermula pada tahun 2018 di tengah -tengah usaha Obsidian untuk menavigasi kerumitan menjadi studio bebas. Berikutan pengambilalihan Microsoft pada tahun 2020 dan pengumuman permainan, pasukan itu perlu membuat keputusan yang sukar, termasuk membuang elemen multiplayer dan ciri -ciri lain. Perubahan penting berlaku pada bulan Januari 2021 apabila kepimpinan projek telah dirombak, dan permainan itu reboot di bawah arahan Patel.
Menguruskan satu pasukan lebih daripada 80 orang semasa penilaian semula ini bukanlah sesuatu yang kecil. Patel menekankan pentingnya memberi tumpuan kepada naratif dan tradisi yang berakar umbi dalam tiang -tiang francais keabadian, memilih zon terbuka melalui dunia terbuka yang luas. Menggambarkan perkembangan yang huru -hara namun berbuah, dia berkata, "Ada perkara menarik yang saya lihat pada setiap projek yang saya kerjakan atau dilihat semasa masa saya di studio - perkara -perkara yang kemas, kemas, kemas, maka mereka mula datang bersama -sama."
Obsidian mahukan tiang taktik keabadian
Dengan Avowed membawa tiang -tiang francais keabadian kembali ke perhatian, Obsidian sedang meneroka jalan -jalan baru dalam alam semesta ini. Semasa Twitch Livestream pada 23 Februari, 2025, Josh Sawyer, pengarah tiang keabadian dan tiang Eternity 2: Deadfire, berkongsi minat studio dalam membangunkan permainan taktik berjudul Pilars: Tactics.
Sawyer menyerlahkan minat yang meluas dalam permainan taktik di dalam studio dan di kalangan peminat, yang menyatakan, "Pilar: Taktik adalah perkara yang banyak orang ingin, banyak orang di studio ingin bekerja, ada banyak orang yang suka permainan taktik." Walau bagaimanapun, beliau mengakui cabaran dalam menentukan skop projek, termasuk saiz pasukan, kualiti visual, dan skala. Kejayaan Avowed telah membuat perbincangan mengenai projek yang berpotensi ini.
Walaupun begitu, Sawyer tetap komited terhadap visinya untuk Pilar of Eternity 3, yang bertujuan untuk bajet yang lebih besar sama dengan Baldur's Gate 3, yang sangat berbeza dengan anggaran tiang keabadian 2: Deadfire.
Avowed kini tersedia untuk Xbox Series X | S dan PC. Untuk terus dikemas kini dengan berita terkini mengenai Avowed, pastikan anda menyemak artikel kami di bawah!