গেমের সফল রিলিজের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য আকর্ষণীয় পরিকল্পনার দিকে ইঙ্গিত করা হয়েছে। প্রসারণ বা সিক্যুয়ালগুলির সম্ভাবনা আবিষ্কার করতে এবং সংস্থা থেকে অন্যান্য উদ্যোগগুলি অন্বেষণ করতে ডুব দিন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়ই বিক্রয় পরিসংখ্যানের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে অ্যাভিউডের লঞ্চটি একটি বিজয় হয়েছে। 2025 সালের 22 ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, অ্যাভওয়েড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। যদিও ওবিসিডিয়ান এখনও সরকারী পরিকল্পনা ঘোষণা করতে পারেনি, প্যাটেলের প্রকল্পের প্রতি আবেগ স্পষ্ট। তিনি ভবিষ্যতের বিস্তৃতি এবং একটি সিক্যুয়াল বিকাশে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই দুনিয়াতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলটির শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।"
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েড তৈরি করার যাত্রাটি চ্যালেঞ্জ এবং উল্লেখযোগ্য শিফটে ভরা ছিল। প্যাটেল উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তবুও শেষ পর্যন্ত পুরস্কৃত। একটি স্বাধীন স্টুডিও হওয়ার জটিলতাগুলি নেভিগেট করার জন্য ওবিসিডিয়ানের প্রচেষ্টার মধ্যে 2018 সালে প্রকল্পটি শুরু হয়েছিল। 2020 সালে মাইক্রোসফ্টের অধিগ্রহণ এবং গেমের ঘোষণার পরে, দলটিকে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলি স্ক্র্যাপিং সহ কঠোর সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল। ২০২১ সালের জানুয়ারিতে প্রকল্পের নেতৃত্বের পুনরুত্থিত হওয়ার সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন ঘটেছিল এবং প্যাটেলের নির্দেশে খেলাটি পুনরায় চালু করা হয়েছিল।
এই পুনর্নির্মাণের সময় ৮০ জনেরও বেশি লোকের একটি দল পরিচালনা করা কোনও ছোট কীর্তি ছিল না। প্যাটেল অনন্তকালীন ভোটাধিকার স্তম্ভগুলিতে বর্ণিত আখ্যান এবং লোরের দিকে মনোনিবেশ করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের উপর উন্মুক্ত অঞ্চল বেছে নিয়েছিলেন। বিশৃঙ্খল তবুও ফলপ্রসূ বিকাশের প্রতিফলন করে তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়
চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলি আবার স্পটলাইটে ফিরিয়ে আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান এই মহাবিশ্বের মধ্যে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, পিলারস অফ অনন্তকাল এবং পিলারস অফ অনন্তকাল 2: ডেডফায়ার পরিচালক জোশ সাওয়ের, পিলারস: কৌশলগুলি শিরোনামের একটি কৌশল গেম বিকাশের ক্ষেত্রে স্টুডিওর আগ্রহ ভাগ করে নিয়েছেন।
সাওয়ের স্টুডিওর মধ্যে এবং ভক্তদের মধ্যে উভয় কৌশল গেমগুলিতে ব্যাপক আগ্রহের কথা তুলে ধরেছিলেন, "পিলারস: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করতে পারে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন।" তবে, তিনি দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং স্কেল সহ প্রকল্পের সুযোগ নির্ধারণে চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। অ্যাভোয়েডের সাফল্য এই সম্ভাব্য প্রকল্পটি সম্পর্কে আলোচনার পুনর্নবীকরণ করেছে।
তা সত্ত্বেও, সাওয়ের অনন্তকাল 3 এর স্তম্ভগুলির জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, যা বালদুরের গেট 3 এর মতো উল্লেখযোগ্যভাবে বৃহত্তর বাজেটের জন্য লক্ষ্য রেখেছিল, যা অনন্তকাল 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির বাজেটের সম্পূর্ণ বিপরীত।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। অ্যাভোয়েডের সর্বশেষ সংবাদগুলির সাথে আপডেট থাকতে, নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন!