El director de Avowed insinúa planes emocionantes para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Sumerja para descubrir el potencial de expansiones o secuelas, y explorar otras iniciativas de la compañía.
El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron
Posibilidad de expansiones o secuelas
El lanzamiento de Avowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian que expresan satisfacción con las cifras de ventas. En una entrevista perspicaz con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juego declarada Carrie Patel discutió el potencial para expandir el universo del juego. Si bien Obsidian aún no ha anunciado los planes oficiales, la pasión de Patel por el proyecto es evidente. Expresó un gran interés en desarrollar expansiones futuras y una secuela, diciendo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construyeron la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo
El viaje para crear declarado estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Patel describió el proceso de desarrollo como "desordenado", pero finalmente gratificante. El proyecto comenzó en 2018 en medio de los esfuerzos de Obsidian para navegar las complejidades de ser un estudio independiente. Después de la adquisición de Microsoft en 2020 y el anuncio del juego, el equipo tuvo que tomar decisiones difíciles, incluidos los elementos multijugador desguaciles y otras características. Un cambio fundamental ocurrió en enero de 2021 cuando el liderazgo del proyecto se reorganizó y el juego se reinició bajo la dirección de Patel.
Administrar un equipo de más de 80 personas durante esta reevaluación no fue una poca cosa. Patel enfatizó la importancia de centrarse en la narrativa y la tradición arraigada en los pilares de la franquicia de la eternidad, optando por zonas abiertas en un mundo abierto expansivo. Reflexionando sobre el desarrollo caótico pero fructífero, señaló: "Hay esta cosa interesante que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad
Con la luz de traer los pilares de la franquicia de la eternidad al centro de atención, Obsidian está explorando nuevas vías dentro de este universo. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, compartió el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pilares: tácticas.
Sawyer destacó el amplio interés en los juegos de tácticas tanto dentro del estudio como entre los fanáticos, declarando: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala. El éxito de Adowed ha reavivado discusiones sobre este proyecto potencial.
A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con su visión de Pilares de la Eternidad 3, con el objetivo de un presupuesto significativamente mayor similar al de la puerta 3 de Baldur, que es un marcado contraste con el presupuesto de los pilares de la eternidad 2: Fire Dead.
ABOWED ahora está disponible para Xbox Series X | S y PC. Para mantenerse actualizado con las últimas noticias sobre Avowed, ¡asegúrese de consultar nuestro artículo a continuación!