De regisseur van Avowed verwijst naar spannende plannen voor de franchise na de succesvolle release van de game. Duik erin om het potentieel voor uitbreidingen of vervolg te ontdekken en verken andere initiatieven van het bedrijf.
Avowed Director wil meer doen met de wereld die ze hebben gebouwd
Mogelijkheid van uitbreidingen of vervolgjes
De lancering van Avowed was een triomf, waarbij zowel Microsoft als Obsidian tevredenheid uiten met de verkoopcijfers. In een inzichtelijk interview met Bloomberg op 22 februari 2025, besprak Avowed Game Director Carrie Patel het potentieel voor het uitbreiden van het universum van de game. Hoewel Obsidian nog officiële plannen moet aankondigen, is Patels passie voor het project duidelijk. Ze toonde een grote interesse in het ontwikkelen van toekomstige uitbreidingen en een vervolg en zei: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze team kracht en spiergeheugen opgebouwd rond de inhoud en gameplay in deze wereld, zou ik graag zien dat we er meer mee doen."
Veranderingen in de aandacht tijdens de ontwikkeling
De reis om Avowed te creëren was gevuld met uitdagingen en belangrijke verschuivingen. Patel beschreef het ontwikkelingsproces als 'rommelig', maar uiteindelijk de moeite waard. Het project begon in 2018 te midden van de inspanningen van Obsidian om te navigeren door de complexiteit van een onafhankelijke studio. Na de acquisitie van Microsoft in 2020 en de aankondiging van de game, moest het team moeilijke beslissingen nemen, waaronder het schrappen van multiplayer -elementen en andere functies. Een cruciale verandering vond plaats in januari 2021 toen het projectleiderschap werd herschikt en het spel werd opnieuw opgestart onder leiding van Patel.
Het beheren van een team van meer dan 80 mensen tijdens deze herevaluatie was geen kleine prestatie. Patel benadrukte het belang van het focussen op het verhaal en de overlevering geworteld in de pijlers van de eeuwigheidsfranchise, die koos voor open zones over een uitgebreide open wereld. Nadenkend over de chaotische maar vruchtbare ontwikkeling, merkte ze op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian wil pijlers van eeuwigheidstactieken
Met Avowed die de pijlers van de eeuwigheidsfranchise in de schijnwerpers brengen, onderzoekt Obsidian nieuwe wegen in dit universum. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, deelde Josh Sawyer, directeur van de pilaren van de eeuwigheid en pijlers van Eternity 2: Deadfire, de interesse van de studio in het ontwikkelen van een tactiekspel getiteld Pillars: Tactics.
Sawyer benadrukte de wijdverbreide interesse in tactiekgames, zowel in de studio als onder fans, waarin staat: "Pijlers: tactiek is een ding dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactieken houden." Hij erkende echter de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en schaal. Het succes van Avowed heeft de discussies over dit potentiële project opnieuw ontstaan.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor zijn visie op pijlers van de eeuwigheid 3, gericht op een aanzienlijk groter budget dat verwant is aan die van Baldur's Gate 3, een schril contrast met de begroting van pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws over Avowed!