Режиссер Avowed намекает на захватывающие планы франшизы после успешного выпуска игры. Погрузитесь, чтобы обнаружить потенциал для расширения или продолжений, и изучить другие инициативы от компании.
Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения
Запуск Avowed стал триумфом, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение показателями продаж. В проницательном интервью с Bloomberg 22 февраля 2025 года, признанный директор Game Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения вселенной игры. В то время как Обсидиан еще не объявил официальные планы, страсть Пателя к проекту очевидна. Она выразила большой интерес к развитию будущих расширений и продолжения, в котором говорилось: «Теперь, когда мы создали этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Изменения в общепринятых во время разработки
Путешествие по созданию Ableed было заполнено проблемами и значительными сдвигами. Патель описал процесс разработки как «грязный», но в конечном итоге вознаграждает. Проект начался в 2018 году на фоне усилий Обсидиана по навигации по сложностям быть независимой студией. После приобретения Microsoft в 2020 году и объявления игры команде пришлось принимать жесткие решения, включая отказ от многопользовательских элементов и другие функции. Основное изменение произошло в январе 2021 года, когда руководство проекта было пересмотрено, и игра была перезагружена под руководством Пателя.
Управление командой из более чем 80 человек во время этой переоценки было немалым подвигом. Патель подчеркнул важность сосредоточения внимания на повествовании и знаниях, основанных на франшизе «Столпы вечности», выбирая открытые зоны над обширным открытым миром. Размышляя о хаотическом, но плодотворном развитии, она отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан хочет стойки вечности тактики
С тем, что он вернул в центр внимания франшизу «Столпы вечности», Обсидиан исследует новые возможности в этой вселенной. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столсы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, поделился заинтересованностью студии к разработке тактики под названием «Столпы: тактика».
Сойер подчеркнул широко распространенный интерес к тактическим играм как в студии, так и среди поклонников, заявив: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы, многие люди в студии хотели бы работать; Есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы при определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и масштаб. Успех Adawed возрол дискуссии об этом потенциальном проекте.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен своему видению столбов Вечности 3, стремясь к значительно большему бюджету, сродни видации ворот Балдура 3, что резко контрастирует с бюджетом «Столпов вечности 2: мертвый огонь».
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей о Awowed, обязательно ознакомьтесь с нашей статьей ниже!