Dom Aktualności „Podsumowana sequel/DLC: sprzedaż wrażenie Obsydian, Microsoft”

„Podsumowana sequel/DLC: sprzedaż wrażenie Obsydian, Microsoft”

Autor : Skylar Apr 23,2025

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Dyrektor Avoweda wskazuje na ekscytujące plany franczyzy po udanym wydaniu gry. Zanurz się, aby odkryć potencjał ekspansji lub kontynuacji i zbadać inne inicjatywy firmy.

Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował

Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Uruchomienie Avoweda było triumfem, a Microsoft i Obsidian wyrażały zadowolenie z danych sprzedaży. W wnikliwym wywiadzie z Bloombergiem 22 lutego 2025 r. Dyrektor gier Carrie Patel omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż Obsidian nie ogłosił jeszcze oficjalnych planów, pasja Patela do projektu jest oczywista. Wyraziła zainteresowanie rozwijaniem przyszłych ekspansji i kontynuacji, mówiąc: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.

Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Podróż do stworzenia Avowed była pełna wyzwań i znaczących zmian. Patel opisał proces rozwoju jako „niechlujny”, ale ostatecznie satysfakcjonujący. Projekt rozpoczął się w 2018 roku wśród wysiłków Obsydian o poruszanie się po złożoności bycia niezależnym studiem. Po przejęciu Microsoftu w 2020 r. I ogłoszeniu gry zespół musiał podejmować trudne decyzje, w tym złomowanie elementów wieloosobowych i innych funkcji. Kluczowa zmiana nastąpiła w styczniu 2021 r., Kiedy kierownictwo projektu zostało przetasowane, a gra została ponownie uruchomiona pod kierunkiem Patela.

Zarządzanie zespołem ponad 80 osób podczas tej ponownej oceny było niemałym wyczynem. Patel podkreślił znaczenie skupienia się na narracji i wiedzy zakorzenionej w filarach serii Eternity, wybierając otwarte strefy nad ekspansywnym otwartym światem. Zastanawiając się nad chaotycznym, ale owocnym rozwojem, zauważyła: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.

Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych

Udostępniona kontynuacja/DLC zasugerował, ponieważ numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft

Po powrocie filarów franczyzy Eternity w centrum uwagi, Obsydian odkrywa nowe możliwości w tym wszechświecie. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, podzielił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej Pillars: Tactics.

Sawyer podkreślił powszechne zainteresowanie gierami taktykami zarówno w studio, jak i wśród fanów, stwierdzając: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Uznał jednak wyzwania związane z określeniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i skali. Sukces Avowed ponownie rozpoznał dyskusje na temat tego potencjalnego projektu.

Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w swoją wizję filarów Eternity 3, dążąc do znacznie większego budżetu podobnego do Baldur's Gate 3, co stanowi wyraźny kontrast z budżetem filarów Eternity 2: Deadfire.

Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdź nasz artykuł poniżej!