Heim Nachricht "Bewertete Fortsetzung/DLC ist angedeutet: Vertrieb beeindrucken Obsidian, Microsoft"

"Bewertete Fortsetzung/DLC ist angedeutet: Vertrieb beeindrucken Obsidian, Microsoft"

Autor : Skylar Apr 23,2025

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Regisseur von Avowed weist nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels auf aufregende Pläne für das Franchise hin. Tauchen Sie ein, um das Potenzial für Erweiterungen oder Fortsetzungen zu entdecken und andere Initiativen des Unternehmens zu erkunden.

Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben

Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Start von Avowed war ein Triumph, wobei sowohl Microsoft als auch Obsidian die Befriedigung mit den Verkaufszahlen zum Ausdruck brachten. In einem aufschlussreichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels. Während Obsidian offizielle Pläne noch nicht bekannt gibt, ist Patels Leidenschaft für das Projekt offensichtlich. Sie bekundete ein großes Interesse an der Entwicklung zukünftiger Erweiterungen und einer Fortsetzung und sagte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."

Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Die Reise zur Erstellung des bekundeten war voller Herausforderungen und erheblichen Veränderungen. Patel beschrieb den Entwicklungsprozess als "chaotisch" und doch letztendlich lohnend. Das Projekt begann 2018 inmitten von Obsidians Bemühungen, die Komplexität eines unabhängigen Studios zu steuern. Nach der Akquisition von Microsoft im Jahr 2020 und der Ankündigung des Spiels musste das Team schwierige Entscheidungen treffen, darunter das Schrott von Multiplayer -Elementen und anderen Funktionen. Im Januar 2021 ereignete sich eine entscheidende Veränderung, als die Projektführung neu gestaltet wurde, und das Spiel wurde unter Patels Leitung neu gestartet.

Das Management eines Teams von über 80 Personen während dieser Neubewertung war keine kleine Leistung. Patel betonte, wie wichtig es ist, sich auf die Erzählung und Überlieferung zu konzentrieren, die in den Säulen des Eternity -Franchise verwurzelt war und sich für offene Zonen über eine expansive offene Welt entschied. Als sie über die chaotische, aber fruchtbare Entwicklung nachdachte, bemerkte sie: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, unordentlich, dann kommen sie zusammen."

Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Mit dem bekennenden, das Franchise der Säulen der Eternität zurück ins Rampenlicht zu bringen, erkundet Obsidian neue Wege in diesem Universum. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 teilte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Eternität und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Pillars: Tactics".

Sawyer hob das weit verbreitete Interesse an Taktikspielen sowohl innerhalb des Studios als auch unter den Fans hervor und erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an der viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Menschen, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Skala, an. Der Erfolg von erklärt hat die Diskussionen über dieses potenzielle Projekt wieder entfacht.

Trotzdem bleibt Sawyer seiner Vision für Säulen von Eternity 3 verpflichtet und zielt auf ein deutlich größeres Budget, das dem von Baldur's Gate 3 ähnelt, was ein starker Kontrast zum Budget der Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire ist.

Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Um mit den neuesten Nachrichten über bekennende Nachrichten auf dem Laufenden zu halten, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!