บ้าน ข่าว Avowed: Destiny Meets Skyrim

Avowed: Destiny Meets Skyrim

ผู้เขียน : Lillian Mar 12,2025

Avowed: Destiny Meets Skyrim

ในการสัมภาษณ์ Bloomberg เมื่อเร็ว ๆ นี้ Carrie Patel ผู้กำกับเกมที่สองของ Avowed เปิดเผยการเดินทางที่วุ่นวายที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของเกมรวมถึงการทำงานสองปีของการทำงาน Obsidian Entertainment เริ่มคิดว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง โชคชะตา และ Skyrim โดยมีเป้าหมายสู่โลกเปิดกว้างที่มีผู้เล่นหลายคน

ตัวอย่างทีเซอร์ปี 2020 ในขณะที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ได้ปิดบังสถานะอันไกลโพ้นของเกม หลายเดือนต่อมามีการตัดสินใจที่จะเริ่มการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ ตอนนี้รถพ่วงทีเซอร์ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของต้นแบบที่ถูกทิ้งซึ่งแตกต่างอย่างมากจากการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

หลังจากรีบูต Patel ก็ถือหางเสือและนิยามใหม่ เธอย้ายออกไปจากอิทธิพลของ Skyrim และ Destiny โดยละทิ้งการออกแบบโลกเปิดและด้านผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian ใช้โครงสร้างโซนที่เป็นลายเซ็นของพวกเขาโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจหยั่งรากลึกใน เสาหลักนิรันดร์

การรีสตาร์ทการพัฒนากลางได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อเทียบได้กับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่ต้องมีสคริปต์ ทีมทำงานอย่างเข้มข้นท่ามกลางความไม่แน่นอนเนื่องจากความเป็นผู้นำทำให้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพ แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด