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AVOYED: Destiny rencontre Skyrim

Auteur : Lillian Mar 12,2025

AVOYED: Destiny rencontre Skyrim

Dans une récente interview de Bloomberg, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, Carrie Patel, a révélé le voyage tumultueux derrière le développement du jeu, notamment la mise à l'écart de deux ans de travail. Obsidian Entertainment a initialement conçu avoué comme un mélange de Destiny et Skyrim , visant un monde ouvert massif avec un multijoueur coopératif.

La bande-annonce de 2020, tout en étant passionnante pour les fans, a masqué l'état complet du jeu. Des mois plus tard, la décision a été prise de redémarrer complètement le développement. La bande-annonce est désormais un rappel d'un prototype jeté, très différent de la version finale.

Après le redémarrage, Patel a pris la barre et redéfini avoué. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny , abandonnant la conception du monde ouvert et les aspects multijoueurs. Au lieu de cela, l'obsidienne a adopté leur structure basée sur la zone de signature, en se concentrant sur un récit unique de jeu unique profondément enraciné dans les piliers de la tradition de l'éternité .

Le redémarrage à mi-développement s'est avéré incroyablement difficile, comparable à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé intensément au milieu de l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.