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宣告:命運遇到天際

作者 : Lillian Mar 12,2025

宣告:命運遇到天際

在最近的彭博社採訪中,宣布第二場比賽導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了該遊戲發展背後的動蕩之旅,包括取消兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運天際的融合,旨在與合作式多人遊戲建立一個龐大的開放世界。

2020年的預告片雖然對球迷來說令人興奮,但掩蓋了遊戲的遠程完整狀態。幾個月後,決定完全重新啟動開發。現在,預告片的預告片提醒您廢棄的原型,與最終版本大不相同。

重新啟動後,帕特爾掌管並重新定義了。她擺脫了天際命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲方面。取而代之的是,黑曜石採用了基於簽名的區域結構,重點是深深地植根於永恆知識的柱子的引人注目的單人敘事。

事實證明,重新啟動中間發展非常具有挑戰性,與電影製作無需劇本媲美。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性中的強烈不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。