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宣告:命运遇到天际

作者 : Lillian Mar 12,2025

宣告:命运遇到天际

在最近的彭博社采访中,宣布第二场比赛导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了该游戏发展背后的动荡之旅,包括取消两年的工作。黑曜石娱乐公司最初被构思为命运天际的融合,旨在与合作式多人游戏建立一个庞大的开放世界。

2020年的预告片虽然对球迷来说令人兴奋,但掩盖了游戏的远程完整状态。几个月后,决定完全重新启动开发。现在,预告片的预告片提醒您废弃的原型,与最终版本大不相同。

重新启动后,帕特尔掌管并重新定义了。她摆脱了天际命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏方面。取而代之的是,黑曜石采用了基于签名的区域结构,重点是深深地植根于永恒知识的柱子的引人注目的单人叙事。

事实证明,重新启动中间发展非常具有挑战性,与电影制作无需剧本媲美。随着领导力巩固了统一的愿景,团队在不确定性中的强烈不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。