Dalam wawancara Bloomberg baru -baru ini, pengarah permainan kedua Avowed, Carrie Patel, mendedahkan perjalanan yang teruk di belakang perkembangan permainan, termasuk pemecatan dua tahun kerja. Hiburan Obsidian pada mulanya dikandung sebagai gabungan takdir dan Skyrim , yang bertujuan untuk dunia terbuka besar -besaran dengan multiplayer koperasi.
Treler Teaser 2020, sementara menarik untuk peminat, menopang keadaan permainan yang lengkap. Bulan kemudian, keputusan dibuat untuk memulakan semula pembangunan sepenuhnya. Treler penggoda kini berfungsi sebagai peringatan prototaip yang dibuang, jauh berbeza dari pelepasan akhir.
Berikutan reboot, Patel mengambil alih dan ditakrifkan semula. Dia berpindah dari pengaruh Skyrim dan Destiny , meninggalkan reka bentuk dunia terbuka dan aspek multiplayer. Sebaliknya, Obsidian mengadopsi struktur berasaskan zon tandatangan mereka, yang memberi tumpuan kepada naratif pemain tunggal yang sangat berakar umbi dalam tiang-tiang keabadian .
Mulakan semula pembangunan pertengahan terbukti sangat mencabar, setanding dengan pembuatan filem tanpa skrip. Pasukan bekerja keras di tengah -tengah ketidakpastian sebagai kepimpinan mengukuhkan visi bersatu. Walaupun halangan -halangan ini, pembangunan berterusan selama empat tahun lagi sebelum pembebasan Avowed.