Microsoft heeft de ontwikkeling van meerdere nieuwe halo -games bevestigd, samenvallend met de rebranding van 343 industrieën naar "Halo Studios".
Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands als Halo Studios
Halo Studios begint aan een nieuw tijdperk van Halo Game Development
Microsoft-eigendom Halo Studios (voorheen 343 Industries) heeft aangekondigd dat het werkt aan verschillende nieuwe halo-titels. Deze aankondiging markeert ook een aanzienlijke rebranding, wat een nieuwe start voor de franchise aangeeft.
"Halo's geschiedenis heeft twee verschillende hoofdstukken: Bungie en 343 Industries," verklaarde Studio Head Pierre Hintze. "Nu reageren we op de vraag van de speler door niet alleen de ontwikkeling te stroomlijnen, maar ook opnieuw te bedenken hoe we Halo -games maken. Dit is het begin van een nieuw hoofdstuk."
De studio zal gebruik maken van Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) voor toekomstige halo -afleveringen. UE5 staat bekend om zijn high-fidelity graphics en realistische fysica, en belooft een belangrijke visuele en gameplay-upgrade. EPIC CEO Tim Sweeney tweette: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen om te helpen met hun toekomstige werk!"
Het leiderschapsteam van Halo schetste een hernieuwde focus op feedback van spelers. Hintze legde uit: "We hebben eerder te veel benadrukt het creëren van voorwaarden voor het succes van Halo Infinite. Nu creëert onze unieke focus de best mogelijke halo -games."
COO Elizabeth van Wyck benadrukte spelersgerichte ontwikkeling: "Succes hangt af van het bouwen van games die spelers willen. Deze nieuwe structuur stelt de game-ontwikkelaars in staat om belangrijke beslissingen te nemen, en we zoeken actief op bredere feedback van de speler. Uiteindelijk is de evaluatie van spelers voorop."
Art Director Chris Matthew benadrukte de voordelen van UE5: "Delen van onze bestaande motor zijn bijna 25 jaar oud. Hoewel continu verbeterde, biedt Unreal Engine 5 mogelijk mogelijkheden die voor ons niet beschikbaar zijn, waardoor aanzienlijke tijd en middelen worden bespaard."
De overgang naar UE5 stroomlijnt ook inhoudsupdates. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om snellere ontwikkelingscycli, maar ook snellere updates en het aanpassen aan spelersvoorkeuren." Met deze plannen aan de gang, is Halo Studios begonnen met het werven voor nieuwe projecten.