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Halo Studios切换到虚幻引擎5,以使“最佳”光晕标题

作者 : Jason Mar 05,2025

Halo Studios切换到虚幻引擎5,以使“最佳”光晕标题微软已经确认了多个新的Halo游戏的开发,恰逢343个行业改为“ Halo Studios”。

Xbox Game Studios的343 Industries Rebrand作为Halo Studios

Halo Studios开始了Halo Game开发的新时代

Microsoft拥有的Halo Studios(以前是343行业)宣布正在制作几个新的Halo冠军。该公告还标志着重大品牌重塑,这表明了该专营权的重新开始。

工作室负责人皮埃尔·辛兹(Pierre Hintze)说:“ Halo的历史有两个不同的章节:Bungie和343个行业。” “现在,我们不仅通过简化开发,还可以重新构想我们如何创建光晕游戏来响应玩家的需求。这是新章节的开始。”

该工作室将利用Epic Games的虚幻引擎5(UE5)进行未来的光晕分期付款。 UE5以其高保真图形和现实的物理学而闻名,并有望进行大量的视觉和游戏升级。 Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发推文说:“ Epic很荣幸Halo Studios选择了我们的工具来帮助他们未来的工作!”

Halo的领导团队概述了对球员反馈的重新关注。 Hintze解释说:“我们以前过分强调了Halo Infinite成功的条件。现在,我们的单一重点是创造最好的光晕游戏。”

Halo Studios切换到虚幻引擎5,以使“最佳”光晕标题 COO Elizabeth Van Wyck强调了以玩家为中心的发展:“成功取决于建筑游戏的需求。这种新结构使游戏开发人员有能力做出关键决策,我们正在积极寻求更广泛的玩家反馈。最终,玩家评估是最重要的。”

艺术总监克里斯·马修(Chris Matthew)强调了UE5的优势:“我们现有发动机的某些部分已有25年的历史。虽然不断改进,但不真实的发动机5提供了我们无法使用的功能,节省了大量的时间和资源。”

Halo Studios切换到虚幻引擎5,以使“最佳”光晕标题向UE5的过渡还简化了内容更新。范·威克(Van Wyck)指出:“这不仅是关于更快的开发周期,而且更快的更新并适应了玩家的偏好。”随着这些计划,Halo Studios已开始招募新项目。