ニュース Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します

Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します

著者 : Jason Mar 05,2025

Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します Microsoftは、複数の新しいHaloゲームの開発を確認し、343の業界の「Halo Studios」へのブランド変更と一致しています。

Xbox Game Studiosの343 Industriesは、Halo Studiosとしてブランドを変更します

ハロースタジオは、ハローゲーム開発の新しい時代に乗り出します

Microsoftが所有するHalo Studios(旧343 Industries)は、いくつかの新しいHaloタイトルに取り組んでいると発表しました。また、この発表は重大なブランド変更を示し、フランチャイズの新たなスタートを示しています。

「Haloの歴史には、Bungieと343 Industriesの2つの異なる章があります」とStudio Head Pierre Hintzeは述べています。 「今、私たちは開発を合理化するだけでなく、ハローゲームの作成方法を再考することで、プレーヤーの需要に対応しています。これが新しい章の始まりです。」

スタジオは、Epic GamesのUnreal Engine 5(UE5)を将来のHaloインストールに活用します。 UE5は、忠実度の高いグラフィックスと現実的な物理学で有名であり、視覚的およびゲームプレイの重要なアップグレードを約束しています。 Epic CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、Halo Studiosが将来の仕事を支援するためのツールを選択したことを光栄に思います!」とツイートしました。

Haloのリーダーシップチームは、プレーヤーのフィードバックに新たな焦点を合わせて概説しました。ヒンツェは、「以前はHalo Infiniteの成功のために作成条件を強調しすぎていました。今、私たちの特異な焦点は、可能な限り最高のHaloゲームを作成しています。」

Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します COO Elizabeth Van Wyckは、プレイヤー中心の開発を強調しました。

アートディレクターのクリスマシューは、UE5の利点を強調しました。「既存のエンジンの一部は25年近くです。継続的に改善されていますが、Unreal Engine 5は私たちが利用できない機能を提供し、かなりの時間とリソースを節約できます。」

Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します UE5への移行は、コンテンツの更新も合理化します。ヴァン・ワイクは、「開発サイクルを速くするだけでなく、プレーヤーの好みをより迅速に更新して適応させることでもあります。」これらの計画が進行中で、Halo Studiosは新しいプロジェクトの募集を開始しました。