A Microsoft confirmou o desenvolvimento de vários novos jogos de Halo, coincidindo com o rebranding de 343 indústrias para "Halo Studios".
O 343 Industries Rebrands do Xbox Game Studios como Halo Studios
Os estúdios Halo embarcam em uma nova era de desenvolvimento de jogos de halo
O Halo Studios, de propriedade da Microsoft (anteriormente 343 Industries), anunciou que está trabalhando em vários novos títulos de Halo. Este anúncio também marca um rebranding significativo, sinalizando um novo começo para a franquia.
"A história de Halo tem dois capítulos distintos: Bungie e 343 Industries", afirmou Pierre Hintze, na cabeça do estúdio. "Agora, estamos respondendo à demanda de jogadores não apenas otimizando o desenvolvimento, mas também reimaginando como criamos jogos de halo. Este é o começo de um novo capítulo".
O estúdio aproveitará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games (UE5) para futuras parcelas de halo. O UE5 é conhecido por seus gráficos de alta fidelidade e física realista, prometendo uma atualização visual e de jogabilidade significativa. O CEO da Epic, Tim Sweeney, twittou: "A Epic está honrada que o Halo Studios escolheu nossas ferramentas para ajudar com seu trabalho futuro!"
A equipe de liderança de Halo descreveu um foco renovado no feedback do jogador. Hintze explicou: "Anteriormente, enfatizamos demais a criação de condições para o sucesso do Halo Infinite. Agora, nosso foco singular está criando os melhores jogos de halo possível".
O COO Elizabeth van Wyck enfatizou o desenvolvimento centrado no jogador: "O sucesso depende da construção de jogos que os jogadores desejam. Essa nova estrutura capacita os desenvolvedores de jogos para tomar decisões importantes, e estamos buscando ativamente o feedback mais amplo do jogador. Por fim, a avaliação do jogador é fundamental".
O diretor de arte Chris Matthew destacou as vantagens da UE5: "Partes do nosso motor existente têm quase 25 anos. Embora continuamente melhorasse, o Unreal Engine 5 oferece recursos indisponíveis para nós, economizando tempo e recursos significativos".
A transição para o UE5 também simplifica as atualizações de conteúdo. Van Wyck observou: "Não se trata apenas de ciclos de desenvolvimento mais rápidos, mas também de atualizações mais rápidas e adaptação às preferências do jogador". Com esses planos em andamento, o Halo Studios começou a recrutar para novos projetos.