Rumah Berita Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo "Terbaik"

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo "Terbaik"

Pengarang : Jason Mar 05,2025

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo Microsoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan Halo baru, bertepatan dengan penjenamaan semula 343 industri kepada "Halo Studios."

Xbox Game Studios 343 Industries Rebrands sebagai Halo Studios

Halo Studios memulakan era pembangunan permainan halo baru

Halo Studios milik Microsoft (dahulunya 343 Industries) telah mengumumkan ia bekerja pada beberapa tajuk Halo baru. Pengumuman ini juga menandakan penjenamaan yang signifikan, menandakan permulaan yang baru untuk francais.

"Sejarah Halo mempunyai dua bab yang berbeza: Bungie dan 343 industri," kata ketua studio Pierre Hintze. "Sekarang, kami bertindak balas terhadap permintaan pemain dengan tidak hanya menyelaraskan pembangunan tetapi juga menyamakan semula bagaimana kami membuat permainan halo. Ini adalah permulaan bab baru."

Studio ini akan memanfaatkan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk ansuran Halo masa depan. UE5 terkenal dengan grafik kesetiaan tinggi dan fizik yang realistik, menjanjikan peningkatan visual dan permainan yang signifikan. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney tweet, "Epic dihormati bahawa Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"

Pasukan kepimpinan Halo menggariskan tumpuan baru kepada maklum balas pemain. Hintze menjelaskan, "Kami sebelum ini terlalu banyak mewujudkan keadaan untuk kejayaan Halo Infinite. Sekarang, fokus tunggal kami mencipta permainan Halo yang terbaik."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo COO Elizabeth van Wyck menekankan perkembangan pemain-centric: "Kejayaan bergantung kepada pemain permainan bangunan. Struktur baru ini memberi kuasa kepada pemaju permainan untuk membuat keputusan utama, dan kami secara aktif mencari maklum balas pemain yang lebih luas. Akhirnya, penilaian pemain adalah Paramount."

Pengarah Seni Chris Matthew menonjolkan kelebihan UE5: "Bahagian enjin sedia ada kami hampir 25 tahun. Walaupun terus bertambah baik, Enjin Unreal 5 menawarkan keupayaan tidak tersedia kepada kami, menjimatkan masa dan sumber yang penting."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo Peralihan ke UE5 juga menyelaraskan kemas kini kandungan. Van Wyck berkata, "Ia bukan hanya mengenai kitaran pembangunan yang lebih cepat, tetapi juga kemas kini yang lebih cepat dan menyesuaikan diri dengan keutamaan pemain." Dengan rancangan ini dijalankan, Halo Studios telah mula merekrut untuk projek -projek baru.