Casa Notizia Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone "migliori possibile"

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone "migliori possibile"

Autore : Jason Mar 05,2025

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone Microsoft ha confermato lo sviluppo di più nuovi giochi Halo, in coincidenza con il rebranding di 343 industrie in "Halo Studios".

I 343 industrie di Xbox Game Studios rebrands nei panni di Halo Studios

Halo Studios intraprende una nuova era di Halo Game Development

Halo Studios di proprietà di Microsoft (ex 343 Industries) ha annunciato che sta lavorando a diversi nuovi titoli Halo. Questo annuncio segna anche un rebranding significativo, segnalando un nuovo inizio per il franchising.

"La storia di Halo ha due capitoli distinti: Bungie e 343 Industries", ha dichiarato il capo dello studio Pierre Hintze. "Ora, stiamo rispondendo alla domanda dei giocatori non solo separando lo sviluppo, ma anche reinventando il modo in cui creiamo i giochi Halo. Questo è l'inizio di un nuovo capitolo."

Lo studio sfrutterà l'Ureal Engine 5 (UE5) di Epic Games per future rate di alone. UE5 è famoso per la sua grafica ad alta fedeltà e la fisica realistica, promettendo un significativo aggiornamento visivo e di gioco. L'EPIC CEO Tim Sweeney ha twittato: "Epic è onorato che Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutare con il loro lavoro futuro!"

La squadra di leadership di Halo ha delineato un rinnovato attenzione al feedback dei giocatori. Hintze ha spiegato: "In precedenza abbiamo enfatizzato eccessivamente la creazione di condizioni per il successo di Halo Infinite. Ora, il nostro focus singolare sta creando i migliori giochi di alone possibile".

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone COO Elizabeth Van Wyck ha sottolineato lo sviluppo incentrato sul giocatore: "Il successo dipende dalla costruzione di giocatori di giochi che desiderano. Questa nuova struttura consente agli sviluppatori di giochi di prendere decisioni chiave e stiamo attivamente cercando feedback più ampi dei giocatori. In definitiva, la valutazione dei giocatori è fondamentale."

Il direttore artistico Chris Matthew ha messo in evidenza i vantaggi di UE5: "Parti del nostro motore esistente hanno quasi 25 anni. Sebbene continuamente migliorato, il motore irreale 5 offre capacità non disponibili per noi, risparmiando tempo e risorse significative".

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone Il passaggio a UE5 semplifica anche gli aggiornamenti dei contenuti. Van Wyck ha osservato: "Non si tratta solo di cicli di sviluppo più rapidi, ma anche aggiornamenti più rapidi e adattamento alle preferenze del giocatore". Con questi piani in corso, Halo Studios ha iniziato a reclutare nuovi progetti.