Dom Aktualności Halo Studios przełącza się na Unreal Engine 5, aby zrobić „najlepsze możliwe” tytuły Halo

Halo Studios przełącza się na Unreal Engine 5, aby zrobić „najlepsze możliwe” tytuły Halo

Autor : Jason Mar 05,2025

Halo Studios przełącza się na Unreal Engine 5, aby zrobić „najlepsze możliwe” tytuły Halo Microsoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”.

343 branże Xbox Game Studios Rebrands As Halo Studios

Halo Studios wyrusza w nową erę rozwoju gier Halo

Halo Studios należące do Microsoft (wcześniej 343 Industries) ogłosiło, że pracuje nad kilkoma nowymi tytułami Halo. To ogłoszenie oznacza także znaczącą rebranding, sygnalizując nowy początek franczyzy.

„Historia Halo ma dwa różne rozdziały: Bungie i 343 Industries” - stwierdził szef studio Pierre Hintze. „Teraz odpowiadamy na żądanie graczy, nie tylko usprawniając rozwój, ale także ponownie wyobrażając sobie, jak tworzymy gry Halo. To początek nowego rozdziału”.

Studio wykorzysta Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do przyszłych rat Halo. UE5 jest znany z grafiki o wysokiej wierności i realistycznej fizyki, obiecując znaczącą aktualizację wizualną i rozgrywkę. Tim Sweeney tweeta, Epic CEO: „Epic jest uhonorowany, że Halo Studios wybrało nasze narzędzia, aby pomóc w ich przyszłej pracy!”

Zespół kierowniczy Halo przedstawił ponowne skupienie się na opiniach graczy. Hintze wyjaśnił: „Wcześniej przeceniliśmy tworzenie warunków dla sukcesu Halo Infinite. Teraz naszym szczególnym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier Halo”.

Halo Studios przełącza się na Unreal Engine 5, aby zrobić „najlepsze możliwe” tytuły Halo COO Elizabeth Van Wyck podkreśliła rozwój zorientowany na graczy: „Sukces zależy od tworzenia graczy graczy. Ta nowa struktura umożliwia deweloperom gier do podejmowania kluczowych decyzji, a my aktywnie szukamy szerszych informacji zwrotnych od graczy. Ostatecznie ocena graczy jest najważniejsza”.

Dyrektor artystyczny Chris Matthew podkreślił zalety UE5: „Części naszego istniejącego silnika mają prawie 25 lat. Podczas gdy stale ulepszany, Unreal Engine 5 oferuje możliwości niedostępne dla nas, oszczędzając znaczny czas i zasoby”.

Halo Studios przełącza się na Unreal Engine 5, aby zrobić „najlepsze możliwe” tytuły Halo Przejście na UE5 usprawnia aktualizacje treści. Van Wyck zauważył: „Nie chodzi tylko o szybsze cykle rozwoju, ale także szybsze aktualizacje i dostosowanie się do preferencji graczy”. Dzięki tym planom Halo Studios zaczęło rekrutować nowe projekty.