Matlamat Remedy Entertainment adalah untuk menolak sempadan industri permainan. Diilhamkan oleh karya Naughty Dog, terutama siri ikonik mereka yang belum dipetakan, pasukan di Remedy Aspires menjadi "rakan sejawatan Eropah dari firma ikonik ini," menurut Kyle Rowley, pengarah permainan video Alan Wake 2. Semasa wawancara di Behind the Voice Podcast, Rowley berkongsi bagaimana pengaruh Naughty Dog membentuk perkembangan kuantum dan seterusnya Alan Wake 2. "Kita harus bercita -cita menjadi versi Eropah Naughty Dog," katanya.
Cita -cita ini dicerminkan dalam gaya sinematik Alan Wake 2, yang terkenal dengan grafik yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah menyusun status Remedy sebagai salah satu studio pembangunan permainan utama Eropah. Walau bagaimanapun, visi Remedy melangkaui permainan seram sahaja. Naughty Dog telah menetapkan standard untuk pengalaman sinematik pemain tunggal dengan tajuk seperti Uncharted dan The Last of Us, yang penting untuk warisan PlayStation dan di antara francais yang paling terkenal.
Malah lebih setahun sejak pelancarannya, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini tetap yang meningkatkan permainan di pelbagai platform. Kemas kini ini membawa pelbagai penambahbaikan, dengan tumpuan yang signifikan untuk mengoptimumkan permainan untuk PS5 Pro. Pilihan grafik "seimbang" baru telah diperkenalkan, yang menggabungkan manfaat mod prestasi PS5 Pro dan mod kualiti PS5 Pro. Di samping itu, tweak kecil ke tetapan grafik telah dibuat untuk memastikan framerate yang konsisten dan imej yang kurang bising. Di samping peningkatan ini untuk PS5 Pro, kemas kini juga menangani beberapa pepijat kecil yang memberi kesan kepada permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.