Цель Aredy Entertainment - раздвинуть границы игровой индустрии. По словам Кайла Роули, директора Alan Wake 2 видеоигры Алана Уэйк -2, вдохновленной работой Naughty Dog, особенно их культовой неизвестной серией, команда Ameredy стремится стать «европейским коллегой этой культовой фирмы». Во время интервью на подкасте «За« За «Позади голоса» Роули поделился тем, как влияние Непослушной собаки сформировало развитие квантового разрыва и впоследствии Алан Уэйк 2. «Мы должны стремиться стать европейской версией непослушной собаки», - подчеркнул он.
Эта амбиция отражена в кинематографическом стиле Алана Уэйк 2, который известен своей потрясающей графикой и убедительным повествованием. Успех игры закрепил статус лекарства как одной из ведущих европейских студий по развитию игр. Тем не менее, видение лекарства выходит за рамки просто ужасов. Naughty Dog установил стандарт для однопользовательских кинематографических переживаний с такими названиями, как Uncharted, и «Последние из нас», которые являются неотъемлемой частью наследия PlayStation и среди самых известных франшиз.
Даже более года с момента его запуска Алан Уэйк 2 продолжает получать регулярные обновления, которые улучшают игровой процесс на различных платформах. Эти обновления приносят ряд улучшений, что уделяет значительное внимание оптимизации игры для PS5 Pro. Был введена новая «сбалансированная» графическая опция, которая объединяет преимущества режима производительности PS5 Pro и режима качества PS5 Pro. Кроме того, были сделаны незначительные настройки графических настроек для обеспечения постоянной кадров и менее шумного изображения. Наряду с этими усовершенствованиями для PS5 Pro, обновление также рассматривает несколько небольших ошибок, которые влияют на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.