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Alan Wake 2 Devs的目标是成为欧洲的顽皮狗

作者 : Charlotte May 12,2025

Alan Wake 2 Devs的目标是成为欧洲的顽皮狗

Remedy Entertainment的目标是突破游戏行业的界限。 Alan Wake 2视频游戏的主任凯尔·罗利(Kyle Rowley)表示,受顽皮狗的作品,尤其是他们标志性的未知系列系列的启发,渴望成为“这家标志性公司的欧洲同行”的团队。在对语音播客背后的采访中,罗利(Rowley)分享了顽皮的狗的影响力如何塑造了量子中断的发展,随后是艾伦·韦克(Alan Wake)2的发展。“我们应该渴望成为欧洲版本的顽皮狗,”他强调。

这种野心反映在Alan Wake 2的电影风格中,该风格以其令人惊叹的图形和引人入胜的叙述而闻名。该游戏的成功巩固了Remedy作为欧洲首要游戏开发工作室之一的地位。但是,补救措施的愿景不仅仅是恐怖游戏。 Naughty Dog为单人电影的电影体验树立了标准,并具有Undharted和我们的Last ersey中的标题,它们是PlayStation Legacy和有史以来最受欢迎的特许经营中不可或缺的一部分。

自推出以来的一年多以来,Alan Wake 2仍在继续获得定期更新,从而增强了各种平台的游戏玩法。这些更新带来了一系列改进,重点是为PS5 Pro优化游戏。引入了一种新的“平衡”图形选项,结合了PS5 Pro性能模式和PS5 Pro质量模式的好处。此外,已经对图形设置进行了少量调整,以确保一致的帧速率和噪音较小的图像。除了PS5 Pro的这些增强功能外,该更新还解决了影响游戏玩法的几个小错误,尤其是在Lake House扩展中。