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Alan Wake 2 Devs的目標是成為歐洲的頑皮狗

作者 : Charlotte May 12,2025

Alan Wake 2 Devs的目標是成為歐洲的頑皮狗

Remedy Entertainment的目標是突破遊戲行業的界限。 Alan Wake 2視頻遊戲的主任凱爾·羅利(Kyle Rowley)表示,受頑皮狗的作品,尤其是他們標誌性的未知系列系列的啟發,渴望成為“這家標誌性公司的歐洲同行”的團隊。在對語音播客背後的採訪中,羅利(Rowley)分享了頑皮的狗的影響力如何塑造了量子中斷的發展,隨後是艾倫·韋克(Alan Wake)2的發展。 “我們應該渴望成為歐洲版本的頑皮狗,”他強調。

這種野心反映在Alan Wake 2的電影風格中,該風格以其令人驚嘆的圖形和引人入勝的敘述而聞名。該遊戲的成功鞏固了Remedy作為歐洲首要遊戲開發工作室之一的地位。但是,補救措施的願景不僅僅是恐怖遊戲。 Naughty Dog為單人電影的電影體驗樹立了標準,並具有Undharted和我們的Last ersey中的標題,它們是PlayStation Legacy和有史以來最受歡迎的特許經營中不可或缺的一部分。

自推出以來的一年多以來,Alan Wake 2仍在繼續獲得定期更新,從而增強了各種平台的遊戲玩法。這些更新帶來了一系列改進,重點是為PS5 Pro優化遊戲。引入了一種新的“平衡”圖形選項,結合了PS5 Pro性能模式和PS5 Pro質量模式的好處。此外,已經對圖形設置進行了少量調整,以確保一致的幀速率和噪音較小的圖像。除了PS5 Pro的這些增強功能外,該更新還解決了影響遊戲玩法的幾個小錯誤,尤其是在Lake House擴展中。