Das Ziel von Remedy Entertainment ist es, die Grenzen der Spielebranche zu überschreiten. Inspiriert von der Arbeit von Naughty Dog, insbesondere ihrer legendären Uncharted -Serie, bestrebt das Team von Remedy laut Kyle Rowley, dem Direktor des Alan Wake 2 -Videospiels, "das europäische Gegenstück dieser legendären Firma". Während eines Interviews über den hinter dem Voice -Podcast teilte Rowley mit, wie der Einfluss des ungezogenen Hundes die Entwicklung der Quantenpause und anschließend Alan Wake 2 geprägt hat.
Dieser Ehrgeiz spiegelt sich im Filmstil von Alan Wake 2 wider, der für seine atemberaubende Grafik und seine überzeugende Erzählung bekannt ist. Der Erfolg des Spiels hat den Status von Remedy als eine der führenden Studios für die Spieleentwicklungsstudios Europas gefestigt. Die Vision von Remedy erstreckt sich jedoch über nur Horrorspiele. Naughty Dog hat den Standard für ein Spieler-filmische Erlebnisse mit Titeln wie Uncharted und The Last of Us festgelegt, die für das Legacy PlayStation und zu den am meisten gefeierten Franchise-Unternehmen aller Zeiten ein wesentlicher Bestandteil sind.
Sogar über ein Jahr seit seiner Einführung erhält Alan Wake 2 weiterhin regelmäßige Updates, die das Gameplay auf verschiedenen Plattformen verbessern. Diese Updates bringen eine Reihe von Verbesserungen mit sich, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung des Spiels für den PS5 Pro. Es wurde eine neue "ausgewogene" Grafikoption eingeführt, die die Vorteile des PS5 Pro -Leistungsmodus und des PS5 Pro -Qualitätsmodus kombiniert. Darüber hinaus wurden geringfügige Änderungen an den grafischen Einstellungen vorgenommen, um ein konsistentes Framerate und ein weniger lautes Bild zu gewährleisten. Neben diesen Verbesserungen für den PS5 Pro befasst sich auch mit dem Update mehrere kleinere Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere bei der Erweiterung des Lake House.