เป้าหมายของการรักษาความบันเทิงคือการผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของ Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรี่ส์ Uncharted ที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาทีมงาน Remedy Aspires เป็น "คู่หูยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์นี้" Kyle Rowley ผู้อำนวยการวิดีโอเกม Alan Wake 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์เกี่ยวกับพอดคาสต์ด้านหลังเสียง Rowley ได้แบ่งปันว่าอิทธิพลของสุนัขซุกซนเป็นรูปตัวของการพัฒนาควอนตัมเบรคและต่อมาอลันปลุก 2 "เราควรปรารถนาที่จะเป็น Naughty Dog เวอร์ชั่นยุโรป" เขาเน้น
ความทะเยอทะยานนี้สะท้อนให้เห็นในสไตล์ภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านกราฟิกที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมได้รับสถานะการรักษาเป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมชั้นนำของยุโรป อย่างไรก็ตามวิสัยทัศน์ของ Remedy ขยายเกินกว่าเกมสยองขวัญ Naughty Dog ได้กำหนดมาตรฐานสำหรับประสบการณ์ภาพยนตร์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีชื่อเช่น Uncharted และ The Last of Us ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ PlayStation Legacy และเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
แม้กระทั่งกว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเป็นประจำที่ปรับปรุงการเล่นเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ การอัปเดตเหล่านี้นำมาซึ่งการปรับปรุงที่หลากหลายโดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ PS5 Pro ตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ได้รับการแนะนำซึ่งรวมประโยชน์ของโหมด PS5 Pro Performance และโหมดคุณภาพ PS5 Pro นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งเล็กน้อยในการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้แน่ใจว่ามีภาพที่สอดคล้องกันและภาพที่มีเสียงดังน้อยกว่า นอกเหนือจากการปรับปรุงเหล่านี้สำหรับ PS5 Pro แล้วการอัปเดตยังกล่าวถึงข้อบกพร่องเล็กน้อยหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์