Ev Haberler Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

Yazar : Charlotte May 12,2025

Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

Remedy Entertainment'ın hedefi, oyun endüstrisinin sınırlarını zorlamaktır. Alan Wake 2 video oyununun yönetmeni Kyle Rowley'e göre, yaramaz köpeğin, özellikle de ikonik uncharted serilerinden esinlenen Remedy'deki ekip "bu ikonik firmanın Avrupa muadili" olmayı hedefliyor. Voice Podcast'teki bir röportaj sırasında Rowley, Naughty Dog'un etkisinin kuantum kırılmasının gelişimini nasıl şekillendirdiğini ve daha sonra Alan Wake 2'yi paylaştı.

Bu hırs, çarpıcı grafikleri ve zorlayıcı anlatıları ile ünlü Alan Wake 2'nin sinematik stiline yansır. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupa'nın önde gelen oyun geliştirme stüdyolarından biri olarak statüsünü sağlamıştır. Bununla birlikte, Remedy'nin vizyonu sadece korku oyunlarının ötesine uzanır. Naughty Dog, PlayStation Legacy'nin ayrılmaz ve şimdiye kadarki en çok beğenilen franchise'lar arasında Uncharted ve Last of Us gibi başlıklarla tek oyunculu sinematik deneyimler için standart belirledi.

Lansmanından bu yana bir yıldan fazla bir süre bile, Alan Wake 2, çeşitli platformlarda oyunu geliştiren düzenli güncellemeler almaya devam ediyor. Bu güncellemeler, PS5 Pro için oyunu optimize etmeye odaklanan bir dizi iyileştirme getiriyor. PS5 Pro Performans Modu ve PS5 Pro Kalite Modunun avantajlarını birleştiren yeni bir "dengeli" grafik seçeneği sunuldu. Ayrıca, tutarlı bir kare ve daha az gürültülü bir görüntü sağlamak için grafik ayarlara küçük ayarlar yapılmıştır. PS5 Pro için bu geliştirmelerin yanı sıra, güncelleme, özellikle Lake House genişlemesinde, oyun oynamasını etkileyen birkaç küçük hatayı da ele alıyor.