Remedy Entertainmentの目標は、ゲーム業界の境界を押し広げることです。 Alan Wake 2ビデオゲームのディレクターであるKyle Rowleyによると、Naughty Dogの作品、特にRemedyのチームは「この象徴的な会社のヨーロッパのカウンターパート」になることを目指しています。 Voice Podcastの後ろのインタビューで、Rowleyは、Naughty Dogの影響が量子ブレイクの発展をどのように形成し、その後Alan Wake 2の発展を形作ったかを共有しました。
この野心は、アランウェイク2の映画スタイルに反映されています。これは、その見事なグラフィックと説得力のある物語で有名です。このゲームの成功は、ヨーロッパの最高のゲーム開発スタジオの1つとして、Remedyの地位を固めました。しかし、Remedyのビジョンは、単なるホラーゲームを超えています。 Naughty Dogは、UnchartedやThe Last of Usなどのタイトルを使用したシングルプレイヤーの映画的体験の基準を設定しました。
発売から1年以上も、Alan Wake 2は、さまざまなプラットフォームでゲームプレイを強化する定期的な更新を受け続けています。これらの更新は、PS5 Proのゲームの最適化に重点を置いて、さまざまな改善をもたらします。 PS5 ProパフォーマンスモードとPS5 Pro Qualityモードの利点を組み合わせた新しい「バランスの取れた」グラフィックオプションが導入されました。さらに、一貫したフレームレートとノイズの少ない画像を確保するために、グラフィック設定のマイナーな調整が行われました。 PS5 Proのこれらの拡張機能に加えて、このアップデートは、特にLake Houseの拡張において、ゲームプレイに影響を与えるいくつかの小さなバグにも対処しています。