Supercell's Squad Busters: Một khởi đầu vững chắc, nhưng không đạt được kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của SuperCell, Squad Busters, A MOBA RTS Hybrid, đã đạt được 40 triệu cài đặt và 24 triệu đô la doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Buổi biểu diễn này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đây của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu đô la trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale đã tích lũy được hơn 115 triệu đô la trong thời gian ra mắt ban đầu vào năm 2016. triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần cho Squad Busters, mặc dù đầu tư rõ ràng của Supercell, đặt ra câu hỏi về độ bão hòa thị trường tiềm năng. Đối thủ cạnh tranh, Honkai Star Rail, chẳng hạn, đã đạt được 190 triệu đô la đáng kinh ngạc trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, sự tương đồng của nó với các tựa game hiện tại của Supercell có thể đóng góp cho sự mệt mỏi của người chơi. Cho dù đây là một thất bại tạm thời hay một xu hướng quan trọng hơn vẫn còn được nhìn thấy. Hiệu suất dài hạn của trò chơi sẽ rất quan trọng trong việc xác định thành công cuối cùng của nó.
Để biết thêm thông tin về các bản phát hành trò chơi di động đáng chú ý khác vào năm 2024, hãy khám phá danh sách các trò chơi di động tốt nhất và được mong đợi nhất của chúng tôi trong năm.